Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - Torbjörn M

Sidor: 1 2 3 4 5 6 ... 67
46
Flippersnack / Batman - The Dark Knight
« skrivet: september 02, 2008, 17:26:23 »
Kranen påminner lite om originalidén för tefatet i AFM. Det skulle kunna röra sig ut över spelplanen (därför den öppna designen) på en teleskopisk "pinne" med en target under sig.
Kanske Gomez "råkade" titta in i Eddys rum när AFM var på planeringsstadiet?  ;)

47
Flippersnack / Batman - The Dark Knight
« skrivet: augusti 29, 2008, 09:33:55 »
Gumball machine och Power playfield i TZ saknar motsvarighet i TV-serien, fast de pasar ju ändå bra in i temat.

48
Övrigt / Köpa ny kudde?
« skrivet: augusti 21, 2008, 17:45:46 »
Varför är jag inte förvånad att det ligger just en asiat på bilden?
De har ju bidragit till mänsklighetens välbefinnande förr menar jag:
Boong-Ga Boong-Ga
:-)

49
Gillar det väggmonterade flippret på bild 5, även om jag förstår att det inte blev någon hit!
;-)

50
Hårdvara / TOM: något trasigt, buggar eller konstiga 'features'?
« skrivet: juni 27, 2008, 11:41:05 »
Ang. punkt 2 så har bonus x-lanesen ALLTID denna kompensation, oavsett om switchen i höger loop är trasig eller inte.
Så när man precis som du skriver får upp ett löst skott i vänsterloopen som hamnar på någon av bonus x-switcharna så startas Tiger Saw Multiball. Jag tror alltså inte att du behöver göra någon större felsökning på högerloops-switchen om du vet att den funkar.

Punkt 3 är bara att utnyttja! Nackdelen är farliga returer och att bollen kan klämmas fast mellan Trunken och mittenrampen. Ball searchen får oftast loss den men du förlorar sekunder på Illusion-modet.

51
Men jukeboxen kunde han inte knäcka minsann! ;)

Förresten, vet inte tanten på bild 2 att det är förbjudet att röka inomhus?

52
Hårdvara / TOM: något trasigt, buggar eller konstiga 'features'?
« skrivet: juni 26, 2008, 09:34:56 »
1. Inte riktigt säker på denna. Att lockpinnen inte aktiveras händer alltså bara när du strax innan skjutit in bollen i trap door? Isf har jag en följdfråga: är lock-lampan fortfarande tänd efter att bollen varit nere i trap door?
Det kan vara så att en av switcharna i Trunkens locktråg aktiveras när bollen far ner i trap door:en.

2. Detta är en feature för att kompensera för en trasig switch i högerloopen.
Att den inte alltid inträffar kan bero på en timeoutfunktion.

3. Snällhetsfeature eftersom Trunken tar lite tid på sig att snurra runt så att hålet blir tillgängligt. Ett snabbt skott på Trunken efter träff tre ska alltså fortfarande ge dig Start Illusion fast du inte prickar ner i hålet. Sjyssta bananer! :-)

53
Hårdvara / Tips: Mekarlampa
« skrivet: juni 24, 2008, 09:40:08 »
Pannlampa modell mindre kan jag rekommendera när man ska krypa in under spelplanen.
Den inte bara lyser dit du riktar blicken, den får dig dessutom att se riktigt nördig ut! :-)

54
Hårdvara / "Grannfrid"
« skrivet: maj 14, 2008, 14:14:32 »
Jag köpte mina sjok hos Specialplast också. Vill minnas att de var 1x2 meter stora och tjocklekarna var 1, 2, 3 eller 4 cm.

55
Hårdvara / "Grannfrid"
« skrivet: april 22, 2008, 09:36:50 »
Speciella flippertassar hittar du här t.ex.

Inuti kabinetten på mina spel har jag lagt Bonded foam på botten. De mekaniska ljuden blir en aning dovare och materialet är billigt jämfört med andra ljuddämningsmaterial.
Det är dessutom lätt att klippa/skära till för att få rätt passform.

Samma material har jag hängt upp på väggen mot grannen och de har inte klagat, men jag spelar iofs inte sent på kvällarna heller..

Ett annat enkelt tips för att få spelet tystare är att stänga av knackspolen. Helgerån enligt vissa men för hemmabruk tycker jag man kan leva med det.

56
Hårdvara / Anti-reflexfilm
« skrivet: april 20, 2008, 21:17:36 »
Har nu investerat i några Pin Zero DMD Glare Guards.

Inte riktigt lika snyggt som att ha en osynlig film framför DMDn men det funkar iaf.

57
Hårdvara / Ställa in lutningen på MM
« skrivet: april 15, 2008, 15:35:02 »
Alla (vad jag vet) WMS-spel rekommenderas en lutning på 6.5 grader, vilket innebär att överkanten på luftbubblan ska ligga vid det andra strecket (lite tjockare) nerifrån på vattenpasset.

Men jag tycker nog du ska känna efter själv istället. En del gillar mycket lutning medans andra föredrar lägre.
Personligen gillar jag 7-7.5 graders lutning.

För MMs del är det bra om den högra drakrampen är lätt att komma upp i.

58
Övrigt / Burnout Paradise
« skrivet: april 07, 2008, 12:41:30 »
Någon härinne som brukar lira detta underbara spel online (PS3)?
Vore kul att hitta någon/några likasinnade att köra några Challenges med.

/Pinwiz

59
Hårdvara / Scared Stiff: deadheads registrerar inte ibland.
« skrivet: april 04, 2008, 09:38:43 »
Hade samma problem med rollover-switcharna på mitt SS, men det är ett rent hårdvaruproblem.
Sticky switches kallas det och är inte ovanligt på SS och andra spel från samma tid.

I testmenyn fungerar de, men när en snabb kula rullar över under spel så reggar de inte alltid.
Köp nytt eller prova att byta med en annan switch som kulorna inte rullar lika snabbt över.

60
Flippersnack / Årsbok över svenskt flipper
« skrivet: mars 28, 2008, 14:27:31 »
Jag vill såklart också ha en!
Måste ju komplettera min samling med med Stockholm Pinballs 1-årsbok och "SFS"-tidningen High Score (innan SFS blev internetifierat).

Sidor: 1 2 3 4 5 6 ... 67