Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 20 21 22 23 24 ... 152
316
« skrivet: januari 21, 2007, 01:49:16 »
Numera scannar jag bara av nyhetsgruppen rgp ngn gång då å då. Sjukt mycket skitsnack och pajkastning.
Denne Gary är en hal en. Han är en riktig upprorsmakare och gillar att jävlas. Han har skrivit mycket skit och försökt sprida osämja bland folk. Sen ser han till att få sina "dåliga" inlägg raderade (vilket tydligen är möjligt via Googles nyhetsgrupper), för att folk inte ska kunna söka på vad han gjort för konstigheter.
Samtidigt är många av rgp-stammisarna inte mycket bättre. Det är ett ständigt gnäll på allt å alla.
Orkar inte lyssna på rgpradio...ni kan väl hojta till ifall det sägs ngt relevant.
317
« skrivet: januari 21, 2007, 01:41:30 »
Jag har några uppsala-polare som ägde ett Space Station, och det fanns på plats den korta tid vi hade en lokal här i Uppsala. Så jag har spelat det en del och kan väl sammanfatta mina åsikter såhär:
1. Det man märker först (när man är en trogen anhängare av mer moderna spel) är att spelet inte har några inlanes. Det leder till att man får lära om lite vad gäller bollhantering, vilket jag tyckte var kul.
2. Toksköna ljudeffekter när man dockar, startar multiboll, och tar jackpot.
3. Rätt så skoj regler, även om dom är ganska enkla och repetitiva. Multiboll-reglerna är helt okej för det är inga tokstora jackpotar, så man måste kämpa lite för att få ihop bra poäng. Sen kan man ju gå på Stop'n Score (en hurry-up) med multipliern på 5x, vilket faktiskt kan ge mer än multibollen.
4. Jag tröttnade ganska snart, men det kan ju ha berott på att det stod så många andra roliga spel i lokalen... Kanske det är lite för enformigt om man är van vid dom mer moderna spelen.
Priset är väl okej, om spelet funkar och är i hyfsat skick. Men var beredd på att om/när du ska sälja det vidare kan du få ha lite tålamod (eller sätta ner priset en tusing) för att få det sålt. Men det tycker jag inte ska avskräcka dig.
318
« skrivet: januari 20, 2007, 02:03:55 »
Moderator Alert: Annonsen är flyttad!
319
« skrivet: januari 19, 2007, 14:18:03 »
Från wikipedia: In January 1973, the group added lead guitarist Paul "Ace" Frehley (born April 27, 1951 in the Bronx, New York City). The eccentric Frehley impressed the group with his first audition, although he showed up wearing two different sneakers (one red and one orange) and began warming up on his guitar while another guitarist (Bob Kulick) was being auditioned by the band. A few weeks after Frehley joined, the Wicked Lester name was dropped and the band became Kiss. Stanley came up with the name, and Frehley created the now-iconic logo (making the "SS" look like lightning bolts).[7] The letters happened to look similar to the insignia of the Nazi SS, or Waffen-SS, a symbol that is now illegal to display in Germany. Therefore, in Germany, all of the band's album covers and merchandise used a modified version of the logo, in which the "SS" looks like a backwards "ZZ." Edit med förtydligande: Att s:n skulle vara nazi-relaterade med flit är dock inte aktuellt eftersom en av bandets ledargestalter, Gene Simmons, är judisk.
320
« skrivet: januari 02, 2007, 01:57:16 »
Utmärkt länk! Tackar.
Kolla in CFTBL-promo:n... 5:25 in i filmen finns en ganska humoristiskt kommentar :-)
321
« skrivet: december 27, 2006, 14:23:02 »
Det är bara att jobba på! Tips från MCR finns HÄR. Ett annat tips kan vara att mata vänsterampen väldigt många ggr i rad (ifall vänsterrampen är lättskjuten). Värdet för den combon maxar efter 9 ramper på 450k per ramp, dvs ungefär som en jackpot. Det blir ju viktigt att plocka många extrabollar om man vill ha höga poäng, och SS har ganska många att erbjuda. Edit: Sponk hann före med tipset om rampen, men värdet var alltså 450k. Och ja...det är extremt tråkigt när man skjuter 30-40 ramper i rad... :-D
322
« skrivet: december 21, 2006, 13:41:48 »
Grymt bra inslag!
Tack för att du la upp klippet.
323
« skrivet: december 14, 2006, 18:07:21 »
Wow...
324
« skrivet: december 14, 2006, 02:44:38 »
Jag måste bara ta fram den här gamla tråden igen. :-)
Jag hade mitt DH utlånat en lång period. Sen jag fick tillbaka det har jag inte hunnit spela så mycket. Men förra veckan blev det några sköna rundor och jag måste bara säga att det är ett fantastiskt kul spel!
Modes är riktigt poänggivande. Car Chase är min favvo, där man kan göra en left loop left ramp combo för riktigt bra poäng.
Den vanliga multibollen är ganska svår att få mycket poäng på. Man får ofta vara nöjd med 100-150m. Men på sistonde har jag blivit lite bättre på att mjölka ut några ytterligare jackpots. Det handlar rätt mycket om att stoppa undan kulorna någonstans där dom håller sig borta ett litet tag, typ warehouse eller HQ (bumprarna är lite svåra att skicka kulorna till då det bara är höger loop som leder dit). En bra grej är att hålla kulor på vänster flipper för att återigen skjuta den snabba vänster loop vänster ramp combon. Det är en utmanande multiboll, vilket är bra!
Överlag är poängfördelningen väldigt bra. Det finns egentligen ingenting som gör att poängen skenar iväg. Och spelar du dåligt i 10 minuter så kommer du ha avsevärt mycket mindre poäng än om du spelar bra i 10 minuter. Reglerna gör också att man måste kunna träffa alla dom olika skotten på spelplanen för att få bra utdelning.
Ett kanonlir helt enkelt!! :-)
325
« skrivet: december 10, 2006, 02:42:09 »
När jag spelade spelet några ggr i USA fick jag intrycket av att man kunde daske in en jädra massa poäng på Tortuga Multiball. Den kunde också användas för att jobba fram Heart Multiball. Fick man bara koll på vänsterrampen och kistskottet var det rätt så lätt att dra igång multibollar. Mer komplicerat än så var det inte. Jag fick bara 350m nånting och gick bara på Tortuga och Heart. Och i bara farten fick jag en del Kraken-multis också. Läs recensionerna på PinballreviewsDär finns det nog en del pointers till vad man ska gå för. Eller kolla Pinballnews fina regelgenomgångDär kan det nog också finnas en del nyttig info om hur saker å ting funkar. Lycka till!
326
« skrivet: december 10, 2006, 02:20:16 »
LOTR - flowspel TSPP - inte flowspel (stop'n go-orgie)
MM - flow SS - flow WW - flow SC - no flow
Så ur den aspekten skulle det väl vara TSPP (om man nu vill balansera samlingen). Om man vill köra på en flowtema-samling är det LOTR som gäller.
TSPP - humor LOTR - ganska lite humor (går mer på pampighet)
MM - humor SS - humor WW - humor SC - en del humor
Så beroende på vad man menar med komplettera samlingen kan man ju då välja ytterligare ett humorspel (TSPP), eller balansera samlingen med ett "låg-humor"-spel (LOTR).
Båda spelen är tokdjupa regelmässigt. TSPP är ett sjukt svårt spel att varva, medans LOTR bara är svårt. :-)
Mitt personliga intryck är att LOTR är lite roligare som spel. Många bra multibollar och bra modes. TSPP känns lite för tillkrånglat, medans LOTR är lite mer lättillgängligt för gemene man.
Men båda är bra. Och köper du det ena kan du säkerligen byta hyfsat jämnt för att få det andra på andrahandsmarknaden, ifall du ångrar ditt köp.
327
« skrivet: december 09, 2006, 00:31:02 »
Har jag förstått det rätt att jackpoten inte nollställs mellan varje multiboll ? Eller är det bara vad jag fått för mig ? Va uppe i ca 300 miljoner / jackpot iaf Preciiis! Ingen nollning av jackpoten, utan den bara växer å växer. :-) Du är på god väg! Bara en tidsfråga innan du går över 6mdr. Fast när jag gjort om de va 5st multibollar på samma omgång, så kunde jag inte locka fler bollar ? Det var i så fall något hårdvarufel, för det blir inte regelmässigt svårare att starta multibollar på STTNG (den ska alltid gå att starta via högerloop-locken).
328
« skrivet: december 08, 2006, 17:23:50 »
Det räcker inte med frispel för att få magic token väl?
Du måste klara dig in till Vault:en på brädspelet uppe i backboxen. Men det kanske var det du menade.
Från vad jag läst på rgp hittar jag ingen referens till vilken inställning det är som gör att du kan lira Assaul on the Vault utan tokens. Däremot säger fler att dom inte behövt göra någon inställning. När tokens tagit slut i behållaren kompenserar spelet direkt genom att ge Assault direkt efter omgången då man klarat sig in till Vault.
Har du testat att ha Tokens-dispensern tom?
329
« skrivet: december 07, 2006, 02:10:51 »
Jasså du LDK. Det är ju jävligt svårt att inte klämma upp kulan i deltarampen... men allt för ofta vänder den ner igen, speciellt om locken i borgskeppet är tänd.
Men under "search the galaxy", "worm hole" och "Q" måste man ju upp i den satans rampen... Måste man? :-D Vill du ha fjuttiga mode-poäng+plus någon tråkig artifact? Eller vill du ha miljardjackpots? Ignorera dessa fjuttiga modes. :-) Nu har man testat lite ny taktik Och visst går det bra... många extrabollar går det att plocka Fick precis 3.2 miljarder. Gick då enbart på multiboll och extrabollar.
Rookie som man är, så är det svårt att försöka bygga upp jackpoten utan att tappa kulorna. Samtidigt som man skall sätta jackpoten och spinnern för att laga skjölden Det är bara att öva vidare på den taktiken så kommer du piska din Final Frontier-GC lätt! Multin är svår, men det är ju det som är så kul! Ignorera spinnern tills jackpoten släcks. Ingen vits att "reparera" förrän det är absolut nödvändigt..."why fix it if it ain't broke" sägs det. När man fått ordning på lyan hemma, får man väl bjuda hem lite flippernirrdar på TZ, STTNG och Arkad. Fast då är det väl någon som äger min high score så jag inte kommer kunna sova... Låter skoj! Jag lovar att låta bli din highscore-lista. Promise! :-) Det kan ju tilläggas också att det är viktigt att försöka ta (det är ju inte alltid man kan få den; beroende på hur många extrabollar tidigare spelare tagit) videomode-extrabollen först av alla, eftersom den inte dyker upp alls om man tagit en annan extraboll innan. Absolut, men på ett hemmaspel ser man väääldigt sällan till den EB:n eftersom det plockas en relativt hög andel EB:s.
330
« skrivet: december 06, 2006, 12:41:26 »
Du tänder också EB vid var 15e (tror jag?) skott i Betakvadranten Sanning med modifikation. Du får en EB vid 15:e beta-rampen, sen får du inga fler EB därifrån. Ett annat viktigt tips är "don't flip upper flipper". :-) På riktigt. STTNG är ett spel där man MÅSTE ha kontroll så mycket som möjligt, annars kommer höger outlane att äta upp dig. Därför är det inte alltid läge att smacka på med övre flippern. Faktum är att jag i princip bara använder övre flippern medvetet under multibollen, eller när kulan kommer runt tokfort. Anledningen till detta är att vinsten av en träffad Delta-ramp under normalt spel är mycket liten, speciellt om man sätter den vinsten i relation till den risk du tar. En missad Delta-ramp skapar bollbanor som går i sidled, och då gärna mot höger outlane. Men det är klart...det är ett jäkla skönt skott att sätta Delta-rampen. Så nog slaskar jag lite med övre flippern titt som tätt. :-D
Sidor: 1 ... 20 21 22 23 24 ... 152
|