Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 147 148 149 150 151 152
2221
« skrivet: december 08, 2002, 03:41:38 »
Jag älskade datorspel när jag var 12-18 år. Nu spelar jag nästan aldrig (å gör jag det är det ett flipperspels-datorspel!). Tror knappast att vi behöver oroa oss för den lilla (!) klick "kidz" som är så djupt ner i datorträsket som du beskriver. Det går nog över för dom flesta...hehe. Å vem vet...dom kanske gillar flipper också.
Vad gäller flipperspels populäritet så är jag nog skeptisk till att det kommer ett nytt stort "uppsving". Man kan inte tvinga folk att tycka om saker. Grejjerna måste locka och roa människor mer än konkurrerande förströelse. Kan bli mycket svårt i dagens samhäller. Datorer, internet, filmer, hemmabio, musik, dockusåpor å mediabrus gör flipperspelandet till en udda och sakta (!) utdöende hobby. Sorry, men det är vad jag tror.
2222
« skrivet: december 08, 2002, 03:19:38 »
Ja det här är märkligt. Jag har aldrig i hela mitt liv ansett mig själv som en tävlingsmänniska, men här måste jag nog tillstå att jag är lika mycket 3:a som 2:a. Sen tycker jag flipperspels-meckande verkar ganska intressant att lära sig. Så då måste man ju skaffa ett flipperspel.
Sen vill jag hävda att jag är en slags underkategori till nöjesspelare:
Vanespelare!
Om det går en hel dag utan att jag får spela flipper så känner jag mig vilsen... :-D
Ja det låter kanske hemskt, eller åtminstone hemskt dyrt, men jag trivs med min hobby.
Förresten...
Jag är absolut ingen samlar-typ. Ser ingen som helst nytta i att äga ett flipper som ett samlar-objekt...
Sån är jag.
2223
« skrivet: december 07, 2002, 04:56:01 »
* Motivation, lugn och koncentration påverkar spelet mycket. Och jag har nog samma problem som du. Ibland på topp...ibland åt helskotta! * Vad gäller slingshots så är min (lilla) erfarenhet att det ÄR jäkligt svårt att kontrollera bollen när slingshots aktiveras. det är ju på sätt å vis så det är menat... Men...det finns väl lite man kan göra för att förbättra sina odds. Som du själv säger så kan man "nudga" lite. Så här beskrivs en sådan teknik i en RPG-FAQ:
- One area of the playfield where nudging is absolutely vital is around the slingshots. A ball that is moving horizontally is much more likely to drain, especially on newer machines. Generally, if a ball is going to hit the lower half of a slingshot (i.e. closest to the flippers), nudge forward just as the ball makes contact with the slingshot rubber. If a ball is going to hit the upper half of a slingshot, nudge foward just after the ball ricochets, to force it further up the playfield and away from the outlanes.
* Vad gäller outlanes antar jag att du "nudgar" där med eller? Jag har haft samma problem som du, men det börjar bli bättre. Nyckeln till att få bort bollen vid outlanes är timingen i knuffen. Helst ska man använda lite "schacktänkande" och förutse att bollen kommer att hamna farligt nära outlanes. Själva "nudgen" ska ju helst vara så kraftfull att bollen verkligen kommer ur farozonen. (OBS! Outlane-nudging känns helt omöjligt om outlane-posten/pinnen inte har en gummiklädd yta.) * Vad gäller slapsaves så trodde jag att det var per definition att tvåstegsflippa i kombination med "dunkande". :-) Kan ju för övrigt nämna att min spelstil kan vara VÄLDIGT ljudlig från allt slapsavande och buttande. Det kan nog JAL intyga om han läser det här... * Förresten...har kommit på att jag måste sluta fokusera mig på att rädda bollar. Om man bara kan lära sig att träffa det man siktar på lite oftare, kan man minska kantstudsar och rikoschetter. På det viset behöver man inte rädda så mycket...... :-D
2224
« skrivet: december 06, 2002, 02:28:35 »
Jag har nu piffat upp en gammal lista på spelförkortningar från en FAQ. Jag lägger ut den här så kan ni väl hojta till med tillägg eller rättelser. (Sen sammanställer jag en reviderad lista om inte Stefan gör det direkt från forumet?)
Håller även på med en lista med övriga förkortningar. Om ni kommer på någon klurig förkortning, skriv gärna den här då!
Förkortningar för olika flipperspelsnamn
AFM - Attack from Mars AFV - Addams Family Values BoP - Bride of Pinbot (The Machine) BR - Black Rose CC - Cactus Canyon CFTBL – Creature from the Black Lagoon CV - Cirqus Voltaire DH - Dirty Harry DM - Demolition Man DW - Doctor Who FB - NBA Fastbreak FH - Funhouse FS - Flintstones FT - Fish Tales GI - Gilligan's Island HD - Harley Davidson (Sega eller Stern) HSII - High Speed II: The Getaway IJ - Indiana Jones JD - Judge Dredd JM - Johnny Mnemonic MB - Monster Bash MM - Medieval Madness NF - No Fear NGG - No Good Gofers PZ - Party Zone RCT - Rollercoaster Tycoon RFM - Revenge From Mars RS - Road Show SC - Safe Cracker SS - Scared Stiff STTNG - Star Trek: The Next Generation SWE1 - Star Wars: Episode 1 T2 - Terminator 2: Judgement Day TAF - The Addams Family ToM - Theatre of Magic TOTAN - Tales of the Arabian Nights TTT - Ticket Tac Toe TZ - Twilight Zone WCS - World Cup Soccer WW - White Water
2225
« skrivet: december 05, 2002, 15:28:27 »
Ska försöka sammanställa lite bra grejjer som du kan lägga ut under "Tips & Tricks".
Skulle vilja se någon kunnig skriva en artikel om det här hotet om ändrad lagstiftning för förströelsespel...
Några andra idéer om vad som skulle kunna produceras för föreningens site?
2226
« skrivet: december 03, 2002, 14:54:51 »
Angående Popeye: Provade det igår för första gången. Och jag kan inte förstå varför så många ogillar det. Riktigt skoj, öppen spelplan å lattjo prylar.
Håller med Anna om att det måste bero på att factory settings kanske inte är så lyckade. Sånt kan ju faktiskt göra folk förbannade. Men med Annas inställningar av spelet var det mycket skoj!
2227
« skrivet: december 03, 2002, 14:06:41 »
Håller mig kvar i 4:an ett litet tag till om jag får tolka intervallen... ;-)
2228
« skrivet: december 03, 2002, 14:03:37 »
Din uppställning av för- och nackdelar avspeglar ganska väl varför folk inte kommer tycka att det är så intressant att dela med sig av sina "listor".
Det är ju en ganska fin tanke att ha ett slags säljar-register, bekvämt om inte annat.
Ett alternativ till att ha en specifik lista vore väl en liten guide i hur man bär sig åt när man letar upp säljare. Ex:
* Söka på Google etc. * En lista med radannons-sajter som man kan söka på. * Hur man söker på Gula Sidorna.
Det är ju faktiskt som talesättet säger:
"Den som söker han skall finna"
2229
« skrivet: november 29, 2002, 16:57:49 »
Tänkte höra med er här på forumet:
1) Någon som har några åsikter om "Corvette" som spel? Tänker då både på hur det är att spela samt hur det är att sköta/äga.
2) Å så klart...vad är dom i för prisklass? Ange gärna i prisintervall från "ganska sunkigt skick" till "ganska bra skick.
Har kollat runt och sett några som påstås ha sålts eller säljs för 14-19000. Tycker det verkar som alldeles för höga priser. Min gissning på ett "fair" pris är 8000-11000. Vad tror ni?
2230
« skrivet: november 29, 2002, 16:30:41 »
För att sammanfatta min åsikt:
1) Bangbacks är en teknik som bygger på skicklighet och om spelet så tillåter så kan jag inte förstå varför det benämns fusk. (Se även punkt 7)
2) Däremot så lär det ju vara jäkligt tråkigt att spela med folk som klarar av bangbacks till "100%". Men det är väl liksom upp till den som kan göra det om han eller hon vill bli sedd som en tråkig typ eller inte. Det här är det närmaste en fuskstämpling jag kommer.
3) Att den som utför bangbacks riskerar att slamtilta spelet och förstöra för sina spelkamrater bör självklart innebära att man endast gör det när det är accepterat av alla deltagande parter.
4) Tror knappast att det kan vara särskilt bra för maskinen att utsättas för bangbacks i längden. Inte av oerfarna i alla fall...
5) I tävlingar bör det självklart vara förbjudet, dels för att spelomgångarna kan bli riktigt långvariga(!), för att ej slamtilta spelen samt för att minska risken att spelen falerar.
6) Att RGP:s dom var emot var ju kanske inte så konstigt. Stammissarna där känns ganska konservativa och anti.
7) Om tillverkarna verkligen ville motverka bangbacks, varför la dom inte in en mjukvarurutin i spelen där flipprarna "dör" så snart bollen passerar en outlane-switch? (Någon som har ett svar? Finns detta på något spel?)
Slutsats: Kan du göra bangbacks, så gör du det på egen risk. Risken är då slamtilts, spelskador, handskador(!?), samt ditt rykte. Det är en kul teknik som bör användas med omdömme helt enkelt.
(Från en som aldrig lyckats ordentligt men som ska kunna det till slut)
2231
« skrivet: november 29, 2002, 16:08:20 »
Problemet är att lotteriinspektionen & lagstiftare har argument som ex:
"Ska ett nöje som berör några hundra entusiaster få riskera att andra människor i samhället löper risk att hamna i fel miljöer och/eller bli spelmissbrukare?"
Det är ett jäkligt lamt argument, jag vet, men det kan lätt användas i media o.d. för att få opinionen med sig.
Vårat argument bör väl bli något i stil med:
"Vem blir spelmissbrukare eller hamnar i fel kretsar p.g.a. att dom spelar flipperspel??!!"
2232
« skrivet: november 29, 2002, 16:01:14 »
Problemet är ju då bara att metallskenan fortfarande är utböjd...men jag känner utställaren lite så jag får väl helt enkelt tipsa honom om det här.
Tack Stefan
2233
« skrivet: november 29, 2002, 00:05:43 »
Att speltillverkarna lagt in metall-skenor bakom flipprarna för att hindra bangbacks, samt att bangbacks är förbjudna i tävlingar, tillskriver jag att det inte är så värst bra för maskinerna att bli utsatta för bangbacks på en regelbunden basis. Inte att det skulle vara fuskigt...
Men det är bara min tolkning av det.
2234
« skrivet: november 28, 2002, 21:13:02 »
Switalski:
Enligt min mening finns det ingenting som är fusk med bangbacks. Om du kallar bangbacks fusk så kan du lika gärna kalla "nudging" och "slapsaves" för fusk. Ett normalinställt spel är jäkligt svårt att göra bangbacks på skulle jag tro. Är man skicklig nog att utföra dom på en maskin med fungerande tiltfunktion så är det okej för mig, rent principiellt. Däremot så kan man ju ta sig till med nästan vad som helst om tiltfunktionen är ur funktion eller dåligt inställd. Ett GC gjort på en sån maskin är ju meningslöst.
Sen att det knappast lär vara speciellt nyttigt för själva spelet att utsättas för bangbacks, det är en annan historia.
2235
« skrivet: november 26, 2002, 18:37:24 »
Om du med enkelhet varvar ToM så kommer du med enkelhet varva TOTAN. Dom är ju *ganska* lika varandra i övrigt också...
Sidor: 1 ... 147 148 149 150 151 152
|