Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 145 146 147 148 149 ... 152
2191
Flippersnack / Omröstningen...
« skrivet: december 21, 2002, 14:30:40 »
Snyggast design: Theatre of Magic

Fulast design: Junkyard (passande!)

Bäst ljudeffekter: Attack from Mars eller Indianapolis 500

Bäst musik: Tales of the Arabian Nights

Bäst flyt: No Fear (snabbt!!) eller Attack from Mars

Bästa multiboll: Attack from Mars - Strobe Multiboll!!!

Bästa skillshot: Dirty Harry!

Bästa "toy": Tales of the Arabian Nights - Lampan

Bästa DMD-animationer: Attack from mars - Extrabollanimationen!!!

Bästa lock: Indianapolis 500 (The Shadow har en cool lock, men turbon är sååå mycket brutalare!)

Snabbast: No Fear

Snyggaste rampshot: Tales of the Arabian Nights - spiralen!!

Snyggaste backglass: Tales of the Arabian Nights eller Attack from Mars

Bäst tema: Dirty Harry

Mest humoristiska spel: Medieval Madness

Mest överskattade spel: Vet ej!

Mest underskattade spel: Indianapolis 500 (eller Popeye)

Sämsta spelet (eftersom vi röstat om bästa spelet): NBA Fast Break eller Champion Pub

2192
Flippersnack / 30.000:- för ett MM låter rimligt!
« skrivet: december 19, 2002, 17:11:33 »
Även displayen kan vara värd en hel del om den är i bra skick...

2193
Flippersnack / Filmning av tekniker
« skrivet: december 19, 2002, 17:09:40 »
Torbjörn:

Kul sida!!!

2194
Flippersnack / 30.000:- för ett MM låter rimligt!
« skrivet: december 19, 2002, 12:26:52 »
Hoppla!



För att återgå till diskussionsämnet "priser":

Vad skulle ni uppskatta skrotvärdet av ett WPC-spel till? Jag menar, kretskort och delar betingar ju ett hyfsat högt värde, eller???

(har hört gissningar runt 3-4000)

2195
Flippersnack / Filmning av tekniker
« skrivet: december 19, 2002, 12:20:57 »
Kul idé! Finns ju nästan ingenting sånt på internet.


* Ett annat namn för "Dead Trap" lär väl vara "Hold Trap"

* Ett annat namn för "Flipper Pass" är "Hold Pass"

* Backhands kanske kunde platsa som teknik också?



"Keep on keeping on!"

2196
Flippersnack / Replay , "svårighetsgrad" etc.
« skrivet: december 19, 2002, 01:37:11 »
Vad tar ni för poäng då?

Om spelet har standardinställningen för de flesta WPC-spel på replay, då kommer spelet automatiskt att se till att replaynivån placeras så att 10% av scorerna ligger ovanför replay-nivån. Då räcker det alltså med att spelarna plockar knack mer än var tionde gång för att replay-nivån ska justeras upp. Justeringen sker vart 50:e spel.

2197
Flippersnack / 30.000:- för ett MM låter rimligt!
« skrivet: december 17, 2002, 20:57:32 »
Vad gäller priser...

Gissningsvis är de viktigaste faktorerna som påverkar priset:

* Spelets skick
* Spelets populäritet hos operatörerna
* Spelets populäritet hos samlare/privatägare
* Spelets ålder
* Antal tillverkade av spelets modell (ett mått på hur unikt spelet är)
* Antalet tillgängliga spel i Sverige



Nationalekonom som jag är (!), kunde jag inte låta bli att göra en snabb "statistisk" analys av de prisbildande faktorerna. :-D

Jag använde priser från några slumpvisa säljesannonser (16 st) under de senaste två månaderna, endast WPC-spel. Sen klassificerade jag spelens ålder (i månader), populäritet hos utställare respektive samlare samt en grov uppskattning av spelens skick. (Allt högst ovetenskapligt)

Resultatet från den skattade prismodellen blev ungefär så här om jag inte kommer ihåg fel...

* För varje månad skattades att spelen tappade ca 150-200 kr i värde!
* Om spelet ansågs vara populärt hos utställaren höjde det priset med ca 4000-8000 beroende på prismodellens specifikation.
* Om spelet är i riktigt bra skick skulle priset ligga ca 2000-4000 högre än om det var i "normalskick"
* Populäriteten hos samlare verkade inte ha någon avgörande effekt.


OBS! Detta är inte en bra modell ur rent statistisk/nationalekonomisk perspektiv, men den är enkel!  ;-)


Så vad tror *NI* om de olika faktorernas effekt?

2198
Flippersnack / Dirty Harry
« skrivet: december 17, 2002, 20:34:37 »
Om man nu hittar nåt...

Din värdering av spelets försäljningspris ligger i nivå med vad jag förväntar mig. Så då är det väl bara för mig att börja leta...

2199
Hårdvara / Replay-inställningar
« skrivet: december 17, 2002, 19:45:09 »
Vad gäller "Reset High Scores every..." så ser jag det som en operatörsinställning...den är väl till för att locka fler folk att spela (extremt höga High Scores kan skrämma bort folk i längden).

På en hemmamaskin skulle jag väl låta dom vara "för evigt" tills man tröttnat och då "resettar" man manuellt.

2200
Flippersnack / 30.000:- för ett MM låter rimligt!
« skrivet: december 17, 2002, 16:53:59 »
Jaha...där fick Arne ett MM sålt för 35 papp..."just like that"

Nöjesmaskiner

Hur mycket drar egentligen ett spel som MM in per månad (i snitt) för operatörerna???

2201
Flippersnack / Dirty Harry
« skrivet: december 17, 2002, 16:40:22 »
Ajdå...

Fanns ett i Uppsala förut...men det försvann...


Ingen som vet vad ett Dirty Harry kan kosta (normalskick)??

2202
Hårdvara / Replay-inställningar
« skrivet: december 17, 2002, 16:37:54 »
När jag skaffat ett eget spel (väldigt snart hoppas jag) ska jag ställa in det på audit(bookkeeping-systemet registrerar alla replays) eller credit. Allt för att hamna så nära den normala svårighetsgraden som möjligt.


Om man ställer in det på extraboll snedvrider man ju hela poängsystemet. Säg att du ställer in replay på 500 miljoner; då kommer knappt någon att hamna i poängintervallet 500-600, dvs det blir ganska meningslöst att lägga till extrabollen sett ur ett poängperspektiv. Visst får man spela längre tid men jag tycker man förstör utmaningen om man ska få extraboll vid en valfri poängnivå. Jag antar att jag är lite konservativ, men jag tycker att dom extrabollar som är inlagda som en del av spelets regler är mer legitima än en extraboll som man själv väljer att införa. Återigen för att spela på en svårighetsnivå som kan anses som standard eller svårare.

Sen finns det ju självklart undantag. Vissa spel har väldigt dåliga factory settings. I så fall är det ju självklart att man ska ändra inställningar för att öka spelbarheten...exempelvis mha en extraboll...

2203
Hårdvara / Mylarbubblor
« skrivet: december 16, 2002, 20:14:32 »
Jag tror Apangra är intresserad av slippa ta bort Mylar-skiktet, dvs endast använda värmepistolen för att få Mylarbubblorna att sjunka ihop. Eller?

Vad gäller denna metod tror jag inte man ska hoppas för mycket. Plus att man ska vara jäkligt försiktig!!! Du vill nog inte råka smälta nån plastbit eller själva Mylar-plasten...en varmluftspistol är jäkligt "effektiv" om man säger så...

BTW: Din artikel är riktigt bra Patrik.

2204
Flippersnack / Rutinerade Cirqus Voltaire:are
« skrivet: december 16, 2002, 16:27:07 »
Inte för att man behöver den där ramen...men det är ju ett BRA prutningsargument!

Hur menar du att den spottar ut kulan på måfå??? Om jag funderade på att köpa ett spel med ett sånt fel skulle jag försöka förvissa mig om att det inte är något större fel som orsakar kulspottar-syndromet.

2205
Flippersnack / Dirty Harry
« skrivet: december 15, 2002, 21:28:37 »
Jo det låter ju kul...

Jag kan ju i å för sig hitta ställen närmare Uppsala där jag kan spela DH (i Stockholm då). Men nu var jag mest nyfiken på hur mycket spelet kan kosta om man skulle vilja köpa ett.

:-)


(Konstigt förresten att Liseberg inte har något AFM)

Sidor: 1 ... 145 146 147 148 149 ... 152