Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 51 52 53 54 55 ... 152
781
« skrivet: augusti 11, 2005, 14:28:11 »
Grand Prix är ju tokigt mkt snyggare än Nascar! Kolla bara på bilen mitt på spelplanen...
Nascar = Tråkig å grå Grand Prix = Klassiskt röd Formula-bil
Hoppa någon utställare köper detta spelet så man får prova!
782
« skrivet: augusti 11, 2005, 14:24:46 »
Jag gillar TM:BOP, trots att det är ett ganska skumt spel. The Billion, en belöning som man får på halvslump under multibollen, gör verkligen poängutdelningen helt galen. Ett normalt replay kanske ligger mellan 10-20M...
Spelet är dessutom ett "one-shot-game". Vänster ramp om och om igen. Det är där du startar multiboll å det är där du plockar poäng och tänder Billion-skottet (som förvisso plockas i den andra rampen). Men ibland är enformighet en kul grej! Tro det eller ej.
Just multibollstarten är bland dom häftigaste och coolaste jag kan komma på. Det som lyfter alltihopa är en kombination av lockproceduren, ljudet och ljuseffekterna. Testa den utmärkta (men orealistiskt lättspelade) Visual Pinball-versionen!
De få ggr jag provat TM:BOP har varit på Mikkes å Purres exemplar, å det har varit en riktigt trevlig upplevelse. Har aldrig tagit Billion-skottet, men varit ruggigt nära! :-P
Oh by the way...jag hoppas kunna köpa ett TM:BOP inom den närmsta framtiden! :-)
783
« skrivet: augusti 10, 2005, 22:01:58 »
Ja, apropå vem som vinner...
Vem ska man tro på...
Vi har ju dom vanliga favoriterna från USA: Keith Elwin, Lyman Sheats och Bowen Kerrins.
Men där finns ju även duktiga spelare som Jim Belsito, Neil Shatz, Paul Madison, Sharpe-bröderna, Trent Augenstein, Keith P Johnson, Dave Stewart och Chris Newsom för att nämna några.
Holländarna har ju Roy Wils, europamästaren, som är väldigt duktig på vissa spel som det verkar. Har gått till slutspel i både Pinburgh 2003 och PAPA 7, men verkar ha problem med nerverna när det blir head-to-head (vem skulle inte ha det!).
Av svenskarna finns det ju faktiskt en hel del som har potentialen: framför allt MCR, IFK, FEZ, F L och KGB. MCR och KGB har varit i USA förut å spelat och klarat sig bra. F L, FEZ och IFK har lirat mot internationellt motstånd i Holland, men inte riktigt haft flytet där som det verkar. PAL är en joker, som kan gå bra. Ska bli riktigt kul å se hur dom klarar sig mot det tuffa motståndet i USA. Jag tror dom har riktigt bra chans.
Men om jag ska gissa på en vinnare av hela klabbet tror jag på Keith Elwin. Där lär finnas en viss revanschlust efter att ha blivit tvåa i två år i rad (innan det vann han Pinburgh 2001 och 2002). Det som talar emot är väl att han inte lirat särskilt mycket senaste året (enligt honom själv).
Av svenskarna tror jag mest på MCR som har varit där en gång tidigare och har upplevt hur svårt spelen är inställda och är redo för detta. Men jag hejjar på alla svenskarna!
Imorgon börjar kvalet.
784
« skrivet: augusti 10, 2005, 13:08:08 »
En liten artikel om PAPA 8 finns att läsa här.
785
« skrivet: augusti 08, 2005, 17:29:12 »
:-)Jaha, då börjar det dra ihop sig! Hoppas ni som är där kan rapportera lite direkt från Pittsburg. Speciellt under finalerna eftersom dom inte brukar vara onlineuppdaterade förrän dom är färdigspelade!
Jag önskar lycka till, till alla som åker dit! :-)
786
« skrivet: augusti 08, 2005, 17:25:19 »
* visslar massor ytterligare ett flippertema * :-D
787
« skrivet: augusti 07, 2005, 15:06:36 »
Bara för att ge er som inte kollar in r.g.p. så ofta en lägesrapport: IPB äger ju enligt uppgifter ett stort reservdelslager till WMS/BLY-spel, men det har inte sålts speciellt mkt från det här lagret hitills (vilket dom har fått mkt kritik för från gamarna på r.g.p.). Men nu har det hänt lite grejjer. Bl.a. har IPB:s gamla samarbetspartner Bearcave plötsligt avslutat samarbetet. Och helt plötsligt började IPB sälja lite prylar på sin nystartade websida. Bl.a. sålde man ut dom sista reproducerade TAF-spelplanerna. Strax därpå började man sälja ut ett 50-tal spelplansglas till P2000 (specialtillverkade och svårtillgängliga glas). Eventuellt kan det dyka upp ytterligare prylar, så om ni är intresserade ska ni hålla koll på: IPB:s websida
788
« skrivet: augusti 07, 2005, 14:49:51 »
Enligt en postning av PAL på r.g.p.(!) blev det PAL och APB som kom med i det svenska laget utöver FEZ, KGB, IFK, MCR och F L.
789
« skrivet: augusti 05, 2005, 16:41:23 »
Hej
Spelet är redan bortbytt (dock inte i fysisk mening ännu).
Mvh David
790
« skrivet: augusti 03, 2005, 13:30:24 »
Men SNÄLLA nån...:-D Anledningen till min postning är enkel: har jag missat något eller? Eh, JA-A! Är det grafiken, ljudet, flowet, hastigheten, temat, spelreglerna, multiballarna, magneterna, skojjiga mode´s eller är det helt enkelt så att trunken (likt MM´s slott) är en kul grej att skjuta på? Trunken och uppdragen man startar där är väl knappast det som gör ToM populärt enligt mig. (Tvärtom? :-P) För mig är det den väldesignade helheten som drar in mig. Temat genomsyrar verkligen allt: Ljud, grafik, art, spelplansdesign och regler. Men den största grejen är ändå den fantastiskt väldesignade spelplanen...å då vill jag knyta an till det här citatet du sa Stefan: Skulle tippa på hastigheten i kombination med tur/skicklighet, då spelet känns ganska mycket "volley"...ingen aning. Du har både rätt å fel! ;-) ToM är ett av dom mest flowiga spel jag spelat. Och en av anledningarna tror jag beror på att sweetspot-skotten från flipprarna är perfekt i linje med dom två looparna samt centerrampen. Dessa skott suger nästan åt sig kulorna! :-) Vem har inte upplevt den klassiska "vänster inre loop"->"vänster yttre loop"? Eller "Center ramp"->"Center ramp"->"Center ramp"->"Center ramp"->"Center ramp"->"Höger inre loop" (= tänd locken å locka) :-D Samtidigt är den känsla jag får som spelare att "Luck has nothing to do with it"! Hehe. (Tills sidomagneterna slungar ut kulan i outlane när den var på väg ner i inlane! :-P) Om du inte vill spela på volley så brukar det gå bra det med...ta bara det klassiska exemplet med THEATRE-stavandet...vänster yttre loop->skaka spelet så att kulan inte går runt i den rampen som börjar ovanför bumprarna->kulan går ner i bumprarna å ger dig BonusX->Fånga upp kulan på höger flipper->Upprepa In Absurdum ;-) På det hela taget är det spelkänslan som får mig att njuta av en bra omgång ToM. Bra kontroll, å schysst flow... Iceman skrev: 1. Ljudet! "You must concentrate..." de elaka skratten och faktumet att det är minst två olika röster. 2. Spelet är riktigt snyggt! Dessutom har det snygga animeringar på displayen. Bisaker...jävligt bra bisaker förvisso! ;-) Enda smolket i bägaren tycker jag möjligen är "Theatre entrance" som inte går att påverka, kunde lika gärna vara en MM-knapp där. Que?
791
« skrivet: augusti 03, 2005, 13:02:36 »
Senaste nätupplagan av Game Room Magazine har en en artikel om CV skriven av John Popadiouk, designer av WCS, TOM, TOTAN, CV och SWE1. Har inte hunnit läsa hela ännu, men den verkar ge en kul inblick i hur CV kom till. Kolla HÄR. Edit: Hoppsan. Där lyckades minsann en moderator att felplacera en tråd...i Flippersnacket skulle den vara.
792
« skrivet: augusti 02, 2005, 18:28:33 »
Grattis till KGB (och lycka till på PAPA).
MIC: Några minnesvärda matcher att förtälja om? :-D
793
« skrivet: augusti 02, 2005, 18:17:08 »
Inte så många som tyckte ngt om NGG tydligen :-D Har i alla fall gått från "total novis" till "mindre puckad NGG-spelare" nu... EBs finns tydligen i en aldrig sinande ström var tredje Superjackpot eller ngt sånt (har jag läst mig till). Två KME-quotes om Cart Attack: HIO during Cart Attack when the cart value is >1M= 10M * displayed value (this is a good one to rape) 50 mil cart attacks when you reach over 5mil (display says 100,000 but awards ~50 Mil when hitting cart or HIO) Exakt hur det funkar är lite oklart, men helt klart en bugg som kan ge saftiga poäng för den som är duktig nog att utnyttja den. Jg är fortfarande nyfiken på vad folk tycker om NGG!
794
« skrivet: juli 31, 2005, 03:15:12 »
Jag skulle inte vilja knöka in 6 spel på 5 meter. Jag räknar med 1 meter per spel för att kunna komma in mellan spelen ordentligt. Blir oerhört jobbigt att shoppa spelen, eller bara att komma åt att ta bort backglass:et, om man har för trångt mellan spelen. Så jag säger max 5 spel.
Sen är väl 3 meters djup ganska tight? Ett spel är väl ca 140cm, plus 10-20cm för att det inte ligger dikt an mot väggen. Glaset är ju inte riktigt lika långt som spelet, men man vill ju kunna dra ut det på ett smidigt sätt.
Sen kan det ju vara bekvämt om man kan ta ut ett spel som står "längst in" i rummet utan att behöva ta ut alla andra spel... Men om du räknar med 1m per spel så ska det väl vara lugnt att få ut ett spel ur ett fullsatt spelrum med dessa mått. Hur sitter dörren till?
795
« skrivet: juli 31, 2005, 02:54:54 »
Patrik och Shumi: Tack för erbjudandena. Har redan en deal på gång som jag hoppas ska gå igenom. :-)
Sidor: 1 ... 51 52 53 54 55 ... 152
|