Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.
Meddelanden - LDK
Sidor: 1 ... 46 47 48 49 50 ... 152
706
« skrivet: september 23, 2005, 14:27:42 »
Så länge det startar så... Hehe, du kan lätt få jobb hos G**d Luck eller Adonbolagen! :-) Nästa projekt blir att byta ut flipprarna och alla dess delar helt! Låter som en bra idé. Ingen mening med att hålla på å fippla med pinnar å buntband! Följ "knivens" råd! Btw: Jag flyttar den här tråden till Hårdvara.
707
« skrivet: september 23, 2005, 02:56:27 »
Serveransvarige för IPDB meddelade på r.g.p. att man tillfälligtvis tagit ner servern eftersom man ligger i den prognosticerade rutten för orkanen Rita.
708
« skrivet: september 22, 2005, 10:43:23 »
Kan vara ett problem med spruckna "plated through holes". Testa "Jumper Wire Modification" enligt Clay´s Repair Guide: LänkDär finns även en massa andra tips om hur man felsöker reset-problem! Kan exempelvis vara en dålig kontakt J101 eller J102.
709
« skrivet: september 20, 2005, 20:01:25 »
Flyttat tråden.
Jag tycker ni har fått med både fördelarna och nackdelarna med bägge metoderna.
Läggmatcher är inte något man vill se i en SM-tävling. Missgynnar deltagare som inte känner någon annan i slutspelet.
Jag ogillar läggmatcher och är därför anhängare av 1-on-1.
Men jag ser helt klart en stor fördel i fyrspelarsystemet där exempelvis två "kanoner" kan hamna i samma grupp utan att slå ut varandra. Även det som 3G och MC R nämner om att man inte måste vara på topp i varje delmatch är en "feature".
Vad gäller den större spelåtgången för 1-on-1 löstes den i SM 2003 genom att köra fyrspelaromgång i slutspelets två första nivåer, för att sedan gå över till 1-on-1 från kvartsfinalerna och framåt. Inte optimalt kanske, men ett alternativ.
Min erfarenhet av 1-on-1 är att det går betydligt mkt snabbare än fyrspelaromgångar. Inga särspel alls! Vid 2-0 behöver inte den sista matchen spelas! Vore nog inte så dumt att snabba upp slutspelet med tanke på hur långdraget förra årets slutspel blev!
Vore intressant att få höra åsikter från flera spelare! Både erfarna och oerfarna!
710
« skrivet: september 20, 2005, 12:58:31 »
Ytterligare en regelnisse ger sin syn på saken:
Omröstningen är ju ganska jämn. (å det är ju ingen vetenskaplig undersökning direkt) :-)
Jag var ganska öppen för A- och B-division, men när jag funderar lite närmare på det känns det inte så attraktivt:
- Mycket mer resurser kommer krävas för att få arrangemanget att flyta.
- Vi kan absolut inte ha ngn koppling mellan A och B, typ att vinnaren i B går till A-final e.d. Då skulle det snika sig in A-spelare i B för att få en enkel väg till en bra slutspelsposition.
- Vad kallar sig då en vinnare av B-klassen? Svensk Mästare i B-flipper? Nej, det funkar inte så bra att ha B-klass i en SM-tävling...
- Tror vi kan komma att få relativt få deltagare i B. Det är många som VILL spela på samma villkor som dom bästa.
Självklart finns det också massor med fördelar med B-division, men i år blev det inte något försöks-år.
711
« skrivet: september 20, 2005, 12:34:46 »
Olika exemplar. Stefan råkade den här gången ut för detta på Uppsalas T3 (G**d Luck-exemplar som tidigare stått på nån av biljardhallarna på Söder). Mjukvaran är v.3.00.
Såg verkligen helt sjukt ut.
Platsar ju bra in på topp-3...
Den här tråden är ju störtskön. Någon som har några nya kandidater till någon av grenarna? :-D
712
« skrivet: september 16, 2005, 13:26:21 »
Ytterligare en fråga:
Jag har hört att man INTE ska fetta in mässings-kugghjul, stämmer det???
(Har kanske Pinballark koll på sånt här?)
Inuti Gearboxen finns fyra kugghjul i mässing. Någon har jobbat med Gearboxen förut (i ett försök att förhindra slippage på kugghjulet som driver själva axeln som går ut ur gearboxen) och har då fettat in kuggisarna ganska rejält.
Liten update: Hittade en lös del av en hemmagjord sprint inuti gearboxen. Den verkar ha legat å skräpat mellan två kugghjul och har ev bromsat lite. I övrigt verkar allt sitta där det ska.
Sen såg en kompis att den röda kabeln till motorn bara hade en stackars tråd till lödtappen på motorn.
Så nu hoppas jag att en omlödning av kabeln, och lite uppsnyggning inuti gearboxen, ska lösa MPF-problemet.
713
« skrivet: september 15, 2005, 13:30:51 »
Tack för tipsen.
Era förslag är troliga förklaringar. Noterade igår att MPF stannade precis det läget när den ska passera den s.k. "reset lever":n (MPF fastnar precis an emot denna pryl som ska resetta "jackpotflaggorna"). Motorn försökte driva vidare men det verkar som om den "slirade" när den stötte på detta lätta lilla motstånd.
Verkar alltså kunna bero på trasig gearbox eller för dålig kräm i motorns counterclockwise-riktning. Ska öppna gearboxen ikväll för att kika om ngt sitter löst eller ser trasigt ut.
Ska även mäta spänningen till motorn. Ska försöka köra motorn i tomning, dvs utan att driva MPF.
Motor + Gearbox finns ju att köpa, men ack så dyr. Styrkortet verkar ju vara lite trixigare att få tag på, men ska väl inte vara omöjligt att reparera ifall det är det som är felet.
714
« skrivet: september 15, 2005, 01:29:35 »
Har fått problem med miniplayfield(MPF). När man knäpper igång spelet ska ju MPF självtesta sig genom att röra sig upp å ner. Men det som händer är att MPF stannar redan innan första nivån är helt ovanför spelplanen.
Motorn försöker, men inget händer. Däremot verkar det inte vara några problem när MPF ska hissas ned igen.
Någon som har ngt förslag på vad det kan vara för fel? Vad ska jag kika efter? Hur kan jag felsöka.
(Test 14 - MPF-testet hojtar om att motorn inte funkar clockwise eller counterclockwise, men jag hörde motorn försöka)
HJÄLP!
715
« skrivet: september 14, 2005, 02:41:48 »
Det är Mr Pinball Australia, aka Wayne Gillard, aka The Pinball Factory, som ligger bakom den där sidan. Han har köpt rättigheterna till Williams flipperprylar. Han säger själv att det ska både nyproduceras samt göras reproduktioner av gamla spel som Medieval Madness m.fl. Många är nog skeptiska till att han kommer lyckas. Vi får se hur det blir. Kolla denna tråd där du bl.a. kan se bilder på whitewooden till "det nya spelet".
716
« skrivet: september 13, 2005, 00:04:38 »
Tänkte också på det där med hur Josh Sharpe såg ut att nästan släppa spelet när Lyman började loopa "Cliff Hanger" på Dr Who. :-D
Mats missade Superjackpot var ju snöplig. Har alltid tyckt att CFTBL är alldeles för snål vad gäller grace time...
FEZ, du hade ju en "skaplig" 3x-multi på White Water! Men det såg verkligen mystiskt ut när en kula la sig nere i skålen i slutet av Insanity Falls-rampen. (du nämnde ju att det var ngt skumt med det där tror jag...)
717
« skrivet: september 12, 2005, 23:42:22 »
eller är det besvikna amatörer som uttalar sig??? Snarare tvärtom ;-) Tror precis som Mikke att Elvis kan vara ganska kul för ngn som har väldigt lite erfarenhet av flipperspelande. För min del känns det ganska ointressant som spel. Det är faktiskt en ganska hemsk spelupplevelse. Studs, studs, studs. Det är ett väldigt missförstått spel Hehe, det tolkar jag som att spelet inte är så lyckat. Om folk missförstår spelet kan det väl inte anses vara ett bra spel? Eller? :-)
718
« skrivet: september 10, 2005, 00:02:54 »
Tack Stefan och Peter för den lilla inblicken. Kul och se men det ser inte ut att vara mycket folk. Svårt att fylla en så stor lokal så att den ser fullpackad ut! :-D
719
« skrivet: september 09, 2005, 02:09:13 »
Definitivt en Hårdvaru-tråd!
Flyttar den.
Mvh Moderator LDK
720
« skrivet: september 09, 2005, 02:05:23 »
Snälla nån! :-) Eftersom det var din säljtråd på torget kan du ju snacka på bäst du vill där, du behöver inte starta en tråd på Flippersnack för det. (Hade det däremot varit någon annans säljtråd kanske det hade varit annorlunda)
Jag låser den här tråden då jag inte ser någon användning för den.
Sidor: 1 ... 46 47 48 49 50 ... 152
|