Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 44 45 46 47 48 ... 152
676
Köpes / Köpes Bumpercaps till Eight Ball Deluxe
« skrivet: oktober 14, 2005, 15:11:34 »
Upp!!

677
Köpes / Köpes. 1st Bumperlock till Bally Eight Ball Deluxe
« skrivet: oktober 14, 2005, 15:09:07 »
Moderator Alert

4:a köpes-trådar om samma sak är 3 för mkt. Om du inte får napp, leta upp din gamla köpes-tråd och skriv in ett nytt meddelande i den tråden. Skriv exempelvis "Upp!", så kommer den tråden att bli aktuell igen och folk fattar att du fortfarande letar efter bumpercaps till EBD.

Jag låser den här överflödiga tråden och skriver in ett "Upp!" i en annan av dina köpestrådar där du dessutom har fått en hel del förslag på var du kan hitta EBD-bumpercaps.


Mvh
Moderator LDK

678
Tävlingar / Regelförändringstips mottages tacksamt
« skrivet: oktober 12, 2005, 14:20:20 »
Tack för många bra åsikter. Fortsätt gärna komma med åsikter och förslag.

Lite kommentarer från mig (som är en av regelnissarna).

Iceman skrev:
Citera
Jag föreslår igen en liten uppstramning av fulspel med fler utdelade varningar för slag mot spel och spelande som stör spelare bredvid. För spelens och motspelarnas skull...
Vi kommer vara hårdare på detta.

MCR skrev:
Citera
Uppstramning kanske kan vara bra, men alltid en varning innan diskning/WO anser jag!
Reglerna är redan skrivna så om jag minns rätt.


MCR skrev:
Citera
Jag föreslår (igen) att vi kopplar bort slamtilten, som inte fyller någon som helst funktion under tävling annat än att ställa till problem för tävlande och domare.
Vanliga tilten räcker gott och väl.
Håller med. Vi får väl se om vi kan koppla ur slamtilten på ngt enkelt sätt.


Torbjörn skrev:
Citera
Sen föredrar jag singelspel som i Stockholm Open framför tvåspelaromgångar där man på vissa spel kan få ett sämre utgångsläge inför nästa boll beroende på att alla bollar ligger i locken och liknande.
Vi försöker undvika dom spel som har den välkända lock-problematiken.


MCR skrev:
Citera
På en del spel kan det ju nästan vara en fördel att tvingas locka om, eftersom man får poäng/skillshotchans för att locka, tex på TAF och ToM.
Dessutom har man ju alltid "problemet" med powerballen på TZ. Iofs försvinner väl inte det med enspelaromgångar, men det blir mindre påtagligt!
TAF å TOM är ju spel som är exempel på att lock-problematiken kan vara till både fördel å nackdel, och därmed jämnar ut sig i det stora hela! :-)

Powerball-problematiken kan vi lösa genom att plocka bort den riktiga Powerballen och koppla in mjukvarustödet för detta. Lite tråkigt, men om det är vad folk vill så...


MCR skrev också:
Citera
Och så har ju enspelaromgångar de obestridliga fördelarna att man inte kan råka tilta andras kulor än sina egna. Man kan inte heller råka spela andras kulor än sina egna.
Plus att man får spela sitt parti i ett svep och inte måste vänta mellan kulorna.
Bra fördelar förstås. Men det finns ett par nackdelar också...

- Precis som du själv nämner ovan så kan en oärlig spelare starta om en dålig omgång om han/hon spelar själv, för att ge sig själv en ny chans.
- Som du också nämner själv så är det lite extra administrativt jobb. I alla fall med det schemaupplägg som vi har i nuläget.

679
Hårdvara / Lotr: Brummar i spolen
« skrivet: oktober 11, 2005, 11:45:19 »
Enligt r.g.p. så är mikke inne på rätt spår, bara det att även flipprar med Stern orginaldelar kan få detta problem.

Länk 1
Ett svar från Sterns serviceman nr 1 Joe Blackwell:
Citera
Dear Jeff,


        This is normal and inherent due to the way we pulse the coil for
hold
mode.  Some flippers are louder than others. Sometimes loosening or
re-tightening or removing and replacing the coil stop on the particular
offender will decrease or eliminate the buzz, but if left alone will have no
adverse effect on the flipper itself.


Best regards,
Joe  



Länk 2


Ett förslag från Ray Johnson (känd r.g.p.-person):
Citera
Stern flippers use AC power to "hold" the flipper in the upright position.
AC power (as used in older EM pinballs) will cause a hum because it's
turning on and off 60 times a second.  Your flipper is technically flipping
60 times a second in this situation.

If your coil stop is not perfectly aligned (parallel) with the end of the
coil plunger, the hum can be more noticeable.


So hitting it with a hammer (or more likely, gently tapping it a bit) may
very well solve the problem, and it's really the quickest way to solve the
problem, if it's not too major (coil stop *really* out of alignment).


Just use common sense- tap it a bit- don't go wailing on it with a sledge or
anything.  Maybe even tap from one side to the other if it's angled
(sometimes you can visually "see" an alignment problem).  Or loosen the
screws and re-align the coil stop manually, re-tighten, and see if that
helps.


If the coils stop is angled forward/back, you'll need to probably remove it
completely, and bend it either in a vice or hit it with a hammer on a solid
surface to bend, or straighten it out.  Or buy a new coil stop if you're
worried about not getting it to straighten out.


Good luck!


--
Ray Johnson  





Sök vidare på r.g.p. så lär du hitta fler förslag.

680
Hårdvara / Cabinet Decals
« skrivet: oktober 10, 2005, 14:19:41 »
Hårdvaru-relaterat.
Flyttar tråden.

Mvh
Mode-rator




För övrigt ska Phoenixarcade.com lägga ner flipperdekal-delen såvitt jag hört.
(Länk)

681
Övrigt / mailproblem
« skrivet: oktober 08, 2005, 14:51:36 »
Exakt! ;-) :-D

682
Övrigt / mailproblem
« skrivet: oktober 08, 2005, 13:27:54 »
Bra att du går ut med infon om mailproblem, men:

Inget flippersnack = Hamnar i Övrigt-kategorin


Tråden flyttad

Mvh
Big Bad Moderator

683
Övrigt / Tullen i Sverige
« skrivet: oktober 08, 2005, 13:25:57 »
Inget flippersnack = Hamnar i Övrigt-kategorin


Tråden flyttad

Mvh
Big Bad Moderator

684
Övrigt / Nu är det fanemej dags att protestera mot bensinskatterna
« skrivet: oktober 08, 2005, 13:22:54 »
Sesså. Hur svårt kan det vara att hålla sig ifrån icke-flipper-relaterade politiska diskussioner på ett flipperforum?

Denna tråden är stängd!

685
Hårdvara / Problem med 50V-delen
« skrivet: oktober 05, 2005, 01:18:29 »
Okej, ni kan sluta tälta utanför min lägenhet! Jag kommer inte slänga ut spelet...

Ikväll lokaliserade jag felet och nu är det åtgärdat.

Det var kontakten J102 som var boven. 50vac-kablarna som kommer nerifrån transformatorn i kabinettet är fastsatt i kontakten genom s.k. slitskontaktering. Kablarna trycks ner i ett metall-"V" som klämmer åt om kabeln samtidigt som den slitsar upp kabelnsplasthöljde och får kontakt med själva ledaren inuti kabeln.

I kontakt J102 hade en 50volt-kabel glidit upp ur V:et så pass att den knappt fick någon kontakt alls, vilket gjorde att det inte kom fram tillräckligt med kräm till spolar och flipprar.

Problemet löstes genom att trycka ner kablarna i V:et med en vanlig spår-skruvmejsel (ta loss kontakten från kretskortet först). Klart på 1 minut... (bra att man bytte BR3 + kondensator! ;-) )


Tack till alla som hjälpt mig att felsöka!

Tjoho!

686
Hårdvara / Problem med 50V-delen
« skrivet: oktober 04, 2005, 02:44:00 »
Har bytt BR3 och konding. Men självklart löste det inte problemet.

Får olika värden för varje gång jag mäter. Ibland får jag extremsmå värden (ca 1 volt), och ibland får jag att voltvärdet ökar gradvis upp mot 50-60v. Fattar ingenting.

Snart kastar jag ut spelet... :-(

687
Flippersnack / I'm hardrocker yes I am
« skrivet: oktober 01, 2005, 01:45:08 »
30.000?
Kronor?

Inget av dessa spel kostar 30k. Inte ens om man skulle köpa båda skulle man behöva betala så mkt.

Vi har ju sett någon lycksökare som försökt att sälja GnR för uppåt 30k, men det är ju ett befängt pris. En tredjedel har jag sett det säljas för (har jag för mig), vilket är mer i linje med vad det är värt.

688
Flippersnack / LOTR - Valinor (Liten spoiler-varning)
« skrivet: oktober 01, 2005, 01:38:14 »
Hur många i Sverige har klarat sig fram till Valinor? Färre än 10 st? Jag kan bara komma på 7 pers just nu. Skulle väl vara fler om LOTR inte hade så många mekaniska problem normalt sett. Men det är ju hyfsat klurigt att klara även fast spelet är i bra skick. :-D Själv har jag varit "nära", men ändå inte...

(Känner för övrigt bara till en svensk som tagit två Valinor under samma omgång. Bevittnade det ikväll.)

689
Flippersnack / The Pinball Factory / distributör
« skrivet: september 30, 2005, 11:53:01 »
Citera
När Williams tog över Bally, fick man väl ett gäng Bally-folk med sig, inte bara "namnet"? Dessa personer hade många bra idéer och höga ambitioner. Så som jag förstått det, hade alltså WMS 2 st. design-team; Williams-teamet och Bally-teamet, som så att säga tävlade (jag hitta inget bättre uttryck) om att göra bästa spelen.
Nja, var det verkligen så?

Kanske under den allra första tiden, men sen var det väl bara baserat på varannan-principen. Om ett spel hade Williams-stämpel så fick nästa spel en Bally-stämpel.

Kolla bl.a. på Barry Oursler som gjorde många WPC-spel. Han gjorde 4st Bally-titlar och 5st Williams-titlar under WPC-eran. Pat Lawlor gjorde också både Bally (TAF, TZ, SC) och Williams (RS, NGG).

Steve Ritchie var dock en udda fågel. Han gjorde BARA spel under beteckningen Williams...


Citera
Jag tycker att 90-tals spel från WMS Bally, generellt är roligare/snyggare än WMS Williams. Inte någon större skillnad kanske, men helt klart märkbar. Kan detta vara enbart en tillfällighet?
Det skulle jag tro.

690
Flippersnack / Pinballark-sidan är uppe igen.
« skrivet: september 29, 2005, 13:31:49 »
Vackert Stefan!

En mkt välkommen återkomst. Massor med nyttigheter. Whirlwind-projektet ser ju kanonbra ut!


Hmmm, det där armbandsuret man anar på en av bilderna...det var ju grymt nördigt/coolt!!

Sidor: 1 ... 44 45 46 47 48 ... 152