Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 16 17 18 19 20 ... 152
256
Köpes / IJ på blocket...?
« skrivet: september 06, 2007, 02:22:15 »
Moderator Alert:

Det här har spårat ur tycker jag. Den här typen av "diskussioner" är ju helt fruktlösa. Skapar bara en massa bråk och missförstånd, till ingen nytta.

Låser skiten och ska samråda med Sonar om vi ska ta bort den helt å hållet.

257
Hårdvara / CFTBL: en flipper stannar inte kvar uppe
« skrivet: september 06, 2007, 02:15:09 »
Nja, tror mer på att det är hold-lindningen som gått av mellan "löd-örat" och själva lindningen. Gör en ockulär besiktning av den tunnare koppartråden till den aktuella spolen.

258
Hårdvara / Lutning på flipper och det inbyggda vattpasset
« skrivet: september 06, 2007, 02:12:08 »
Kör på den lutning du tycker är skönast!

Vattenpasset kalibrerades när spelet skeppades från fabriken...för snart 15 år sedan. Så lita på din egen känsla.

Eller om du vill veta hur det är tänkt att vara...köp en inklinometer (tror jag det heter) och mät upp 6,5 graders lutning på själva spelplanen.

Edit: Jag var långsam...

259
Flippersnack / Family Guy
« skrivet: september 04, 2007, 02:51:33 »
Så har man då blivit delägare i ett Family Guy och fått lira en kväll.

Klart kul spel (självklart är jag inte ett dugg objektiv eftersom det är första gången jag köper ett så här pass nytt spel). :-D

Vi testade först dom gamla rommarna som var installerade (v.1.01). Där fanns bl.a. den gamla Chicken Fight:en. Sen blev det en USB-uppgradering (riktigt smidigt).

Om man vill ha ut ngt av TV Wizard Mode får man allt se till att lira bra under TV-uppdragen eftersom detta avgör bas-jackpoten under TVWM. Själva TVWM är ju hyfsat knepigt och ger dig ett dilemma...plocka många skott i varje sekvens för att få upp multiplikatorn, eller resetta bas-jackpoten och tända om alla skott (men förlora multiplikatorn). Och tack vare hurry-up-nedräkningen av bas-jackpoten blir det ganska hektiskt!!

Mats frågade efter det stora wizmode:et (och han har säkert redan luskat reda på hur man får det). Det är alltså "Sperm Attack" och funkar som Vacation Jackpot eller RTU, dvs du har sex kriterier som ska uppfyllas:

- Alla Beer Can Modes (kommer automatiskt)
- 15 Fart Jackpots (borde trilla in om man har en lång omgång)
- 5 Evil Monkey Jackpots (se ovan)
- 10 Crazy Chris Jackpots (se ovan)
- 1 Stewie Multiball Super Jackpot (Svårt!)
- 25M på TVWM (Ganska svårt!)

Lär dröja innan jag klarar av det i alla fall...

Lillflippret. Blev förvånad över hur extremt små flipprarna var. :-) Rätt skoj, men det skulle bli mer spelbart om MEG och PETER funkade bättre.

Det finns en del sköna skott på vanliga spelplanen. Chris och Lois framför allt. Jag hade lite svårt att träffa Evil Monkey Jackpot-skottet från övre flippern...kändes inte som att den "flowade" speciellt bra.

Reglerna är riktiga "effektivitets-regler" a la Keith Johnson. Det mesta blir svårare å svårare ju längre in i spelt man kommer. Och man måste lira riktigt effektivt, veta var man ska träffa och sen se till att träffa för att få några större poäng (se även LOTR och TSPP). Det är en enorm utmaning, men kan också bli lite segt eftersom det är så svårt att nå fram till riktigt stora poängbelöningar. Samtidigt borgar denna typ av regler för en hel del taktik-möjligheter där man verkligen får lov att tänka till för att roffa ihop bra poäng, vilket kan vara riktigt kul.

Ser fram emot att lära mig mer om hur man ska lira detta spel.

Sen vad gäller art-sound-music så bryr jag mig inte överdrivet mycket. Det fyller sitt syfte, helt klart.

Överlag ett mycket intresant spel. Framför allt är det layout och regler som bidrar till detta.

---

Problem vi stötte på:
1) En av bebisflipprarna på Stewie Pinball började bli kvar i uppfällt läge lite väl ofta. Så det blev att börja luska ut hur man skulle ta bort lilla spelplanen. Stod ingenting i manualen (just dom sidorna saknades!), men vi klurade ut hur man skulle göra. Bort med lite plaster, bort med fyra kontakter på undersidan av spelplanen, och bort med fyra skruvar; sen var det bara att plocka bort lilla spelplanen. Hyfsat smidigt. En liten justering på dom små flippermekanismerna och problemet var åtgärdat.

2) MEG-target på lilla spelplanen reggar extremt dåligt. Vi måste förmodligen bort med lilla spelplanen igen för att limma om den där bräckliga lilla target-konstruktionen.

260
Flippersnack / Family Guy
« skrivet: augusti 30, 2007, 16:37:35 »
Med flera FGY:s som dyker upp i vårat land så skulle det vara kul att höra mer om vad folk tycker. Flippergubben har ju bl.a. ställt upp ett på Kåren i Sthlm.

261
Flippersnack / Fair Lady mot Freedom SS
« skrivet: augusti 24, 2007, 19:13:07 »
"Freedom EM" har ju DAH eller Leffe haft med till Classics-tävlingar några ggr. Riktigt häftigt gammalt lir, och då framför allt spinnern. Men det som gör spinnern så skön är ju ljudet av räknarens rullar...svårt att tänka mig att det skulle låta lika gött om Solid State-versionen.

"Fair Lady" ser ju coolt ut också. Har bara lirat woodrails några få ggr, men på sistonde har jag lirat Microsoft Pinball Arcade där det bl.a. simuleras ett Gottlieb "Knockout" och Gottlieb "Slick Chick". Riktigt svåra men underhållande spel (om än sjukt mycket mer slumpiga än vad vi som mest lirar "moderna spel" är vana med).

Vi får väl snart höra DAHs och Leffes åsikt som samlare, men min skulle då vara att hitta ett Freedom EM... ;-)

262
Flippersnack / Flipper i källare?
« skrivet: augusti 23, 2007, 19:40:56 »
Fukt är ju aldrig bra...

Möjligtvs om det finns bra ventilation. Men, nja.

Vi var några som hade spel i ett gammalt skyddsrum, utan ventilation, en del fukt. Blev tendens till rost på vissa detaljer. Och när hyresvärden drog igång värmen för att driva ut fukten blev det mögelangrepp. Vi fick lov att utrymma lokalerna snabbt som attan...

Så om du bestämmer dig för att testa ska du vara väldigt vaksam på vad som händer med spelen!

263
Tävlingar / Regler Flipper-SM 2007
« skrivet: augusti 22, 2007, 13:52:53 »
Det är en utomordentlig regel som är en modifiering av PAPA-reglerna. Denna moddning gjordes av mig och FEZ:en inför SM 2003. Den svenska inställningen till det här med att tajma ut modes o.d. blev således ganska stram (och detta trots att vi aldrig behövt använda regeln). Detta är min tolkning i alla fall.

I övriga världen är det helt okej att tajma ut modes, men under tävling kan PAPA-reglerna användas för att hindra folk från att stå å vila, eller psyka motståndare genom att ta grymmelång tid på sig. Tid är ju som vi alla vet en bristvara när man har stora tävlingar, därav desa regler.

När jag insett hur strikta våra regler är i förhållande till övriga länders kan jag väl säga att det kanske vore på sin plats med något "snällare" regler. Men å andra sidan uppmuntrar det ju att spela flipper isf att bara stå å tajma ut allting hela tävlingen (som en viss holländare sägs vara bra på).

Så som jag ser det har regeln haft följande tänkta användningsområde:
Om man ser att en spelare om å om igen tajmar ut modes och har ett väldigt inaktivt spelande (vilket är onödigt fördröjande av tävlingen) så har domaren möjlighet att ställa sig bredvid och räkna sekunder av inaktivitet och meddela spelaren att han/hon bör börja spela mer aktivt för att undvika en varning. Att någon gång här å där tajma ut något är väl inte hela världen, men att göra det mest hela tiden är en slags spelförstörande verksamhet, framför allt i head-to-head-situationer.


Citera
nollas i så fall 15-sekundersnerräkningen om man passar kulan från höger till vänster flipper och vice versa?
Om jag var domare skulle det inte räknas som en aktiv handling att bara stå å passa kulan fram å tillbaka.


Obs, moderator alert!
Flyttar tråden till kategorin "Tävlingar". Där passar den bättre.

264
Flippersnack / Nybörjare. Köptips och fallgropar
« skrivet: augusti 20, 2007, 02:34:32 »
Citera
Fast du får köpa en gummisats - ser att han har blandat in svarta gummin när det ska vara vita och röda (flippergummin).
Lyssna nu inte fööör mycket på herr INK. Han låter som en s.k. purist. ;-)

TZ funkar alldeles utmärkt med svarta gummin.

Grattis förresten!

265
Flippersnack / Nybörjare. Köptips och fallgropar
« skrivet: augusti 17, 2007, 11:41:11 »
Jag får väl lov att göra reklam för min egen artikel:

Kom-ihåg-lista vid flipperköp

Den är gammal och på sina ställen inaktuell. Och jag rekommenderar att inte följa den slaviskt utan mer för att kunna bedömma helhetsintrycket. (Dvs du vinner inget på att haka upp dig på att en slingshotplast har lite kantstött eller liknande. Sånt är hyfsat oväsentligt.)

Lycka till!
(och se till att spänna fast spelet ordentligt om du har det på kärra. tänk också på att ha gott om bärhjälp då flipperspel väger en del och är otympliga att kånka på.)

266
Flippersnack / Utställare som tog in WPT?
« skrivet: augusti 12, 2007, 02:33:17 »
Inget WPT i Uppsala.

267
Flippersnack / Underskattade spel?
« skrivet: augusti 12, 2007, 02:31:55 »
Judge Dredd!
Långa fina ramper.
Lite annorlunda design = bra faktiskt
Bra modes
Bra multi

268
Tävlingar / Spelsystem på SM 2007
« skrivet: augusti 10, 2007, 17:22:05 »
Låter ganska bra det där med Classics.

Och vad gäller huvudtävlingens upplägg var tanken att starta en liten diskussion om slutspelet. Som jag ser det är 64 pers i slutspelet helt okej (givet att man hinner). Det jag tycker är lite synd är att dom som gör ett riktigt bra kval inte belönas speciellt mycket. Visst, deras förste motståndare bör vara ett "enklare" motstånd än att möta ngn högre placerad. Men i sanningens namn är inte skillnaden mellan plats 33 och 64 speciellt stor, så fördelen är ganska liten.

Jag förespråkar att x antal av dom högst kvalade får ett "fripass" under första slutspelsrundan...typ som på EPC. :-)



Citera
Men jag kommer som MCR påpekar att dra igång försök två direkt efter första försöket. Detta var något som bara "hängde" med från tidigare SM.
Vill bara notera att man inte väntade in alla mellan försök 1 och 2 på tidigare SM...

269
Tävlingar / SM 2007 när var hur?
« skrivet: augusti 10, 2007, 17:10:42 »
Jag vill också att SM ska vara "closed". Jag tycker dessutom att den är såpass stor och har så hög kvalitet (både hos spelare och arrangemanget i sig självt) att det inte borde råda ngn tvekan om att det ska vara WPPR-klassat.

Den typen av undantag som Mats nämner är helt rätt väg att gå tycker jag.

Jag var mest nyfiken på vad övrigas inställning var utifall det blev ett val mellan "closed men utan WPPR-status" vs. "open med WPPR-status".

270
Tävlingar / SM 2007 när var hur?
« skrivet: augusti 09, 2007, 16:49:59 »
Citera
Jag har för mig att det gjordes något undantag för just nationella mästerskap. Detta för att i många länder är det den enda större tävling som står till buds.
Men jag är inte säker, så bäst du kollar med Josh.
Bäst att inte väcka den björn som sover... :-)

Men det låter väl vettigt.

Sidor: 1 ... 16 17 18 19 20 ... 152