Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 15 16 17 18 19 ... 152
241
Flippersnack / Austin Powers
« skrivet: september 15, 2007, 19:16:26 »
Tror inte det finns ett enda Austin Powers-flipper i hela Sverige. Är väl därför du aldrig hör ngn prata om det här i Sverige i alla fall. Dessutom anses det väl vara ett ganska trist spel överlag.

Men jag testade det när jag var i USA förra året, och det var rätt okej. I alla fall roligare än vad ryktet ville på-skina. Ganska mycket regler som är kopierade från Attack From Mars, och väldigt många animeringar och ljud som lånats från tidigare Stern/Sega-spel, framför allt South Park. Överlag var det nog ganska mycket som liknade South Park.

Det är ett ganska enkelt spel, med många multibollar. Kan nog vara kul ett tag, men jag personligen skulle nog tröttna rätt fort.

242
Flippersnack / Family Guy - Regler
« skrivet: september 14, 2007, 13:45:44 »
Rocky:
Inte på vårat ex i alla fall. Där tar uppdragen slut hej vilt! :-)

Vårat ex har för övrigt blivit allt mer svårspelat. Fan vet varför. Flipprarna känns sega. Kanske dags för en putsning och ett lutnings-exepriment.

Vad gäller Add-a-ball under Fart multi så gav vårat ex bara en add-a-ball på tre PIRATE-träffar (första var "Add-a-ball", andra var "Pinball Letter", och tredje var "3 Beer Can Hits").

Svårt att få extrabollar. Ramp-extrabollen som tänds efter 6-7 ramper är ju given, men sen är det upp till Mystery-hålet att dela ut "Light EB" eller "Light Not Special" (och den har blivit extremt ovillig att dela ut ngt vettigt!). Sen finns det ju en EB vid ca 51-53 ramper, men dit har jag aldrig kommit.

243
Flippersnack / POTC vs FG vs SM
« skrivet: september 14, 2007, 02:10:24 »
Citera
Our programmers have been known to continue working on projects in their spare time and then release something down the road.  
Inför förra årets PAPA hade ju Keith Johnson uppdaterat koden till WPT för att det skulle kunna vara med i tävlingen. Kan mycket väl tänka mig att Lyman gör ngt liknande i år. Har även svårt för att se att Lyman skulle lämna ett sånt hål i koden...

244
Flippersnack / Family Guy - Regler
« skrivet: september 13, 2007, 18:12:30 »
Citera
Spelade lite idag och hade många fler än en add-a-ball under multiboll.

Okej! Då blir det till att träna upp combon MEG-PIRATE!


Citera
Hur funkar mode-timers under multibollarna? Stannar dom under multibollarna? Idag hade jag en sexy party som landade på 140M & en crazy chris som landade på drygt 60M efter att de varit igång under flera multibollar efter varandra...
Tjena! Hur grym får man vara? Hoppas du fick lira TVWM efter det...? Borde blivit en ganska grym grundjackpot från den Sexy Party!

Har också märkt att uppdrags-timers verkar dra ut på tiden när man spelar multi. Kan det vara så att timers stannar upp när bumprarna är aktiva? Sen kanske man kan få flera tidsförlängningar från PIRATE? (En sån är väl på +10 sekunder, och jag har upplevt/trott att man bara kan få en.)

Då kan vi ju för övrigt konstatera att det finns tre av fem modes som ger bra utdelning, speciellt under multi: Ipecac, Good Ole Boys, och Sexy Party.

Chicken Fight och det där superheroes-uppdraget kan med fördel ignoreras.

245
Flippersnack / Family Guy - Regler
« skrivet: september 13, 2007, 02:30:36 »
Puck-tiden verkar bara reset:a om man knackar ner death target medans pucken är uppe.

Citera
- Hur lång tid har man på sig innan grundjackpoten räknat ner till 250k och TVWM avslutas? Ökar den tiden med grundjackpotens storlek, eller är den konstant?
Har inte räknat sekunder ännu. Min gissning är nu att tiden är mer eller mindre konstant. Tyckte inte att jag hade mer tid på mig när jag hade grundjackpot på 2m än när jag hade 1m. (nu talar jag om TVWM #1)

Bra sätt att få upp värdet på grundjackpoten: Kombinera Ipecac eller Good Ole Boys med multiboll. Med Ipecac, bomba ölburken och bumprarna. Med GOB, fånga kulor på högern och försök loopa höger loop (eller flail away!) :-)

246
Flippersnack / Jag blir galen på detta spel!
« skrivet: september 13, 2007, 02:21:17 »
Det kan skilja extremt mycket på olika exemplar. Det kan också skilja extremt mycket beroende på lutning.

247
Flippersnack / Junk Yard
« skrivet: september 13, 2007, 02:20:21 »
Alla spel med Midnight Madness (förutom TOM) funkar väl på liknande sätt. Lira medans spelets klocka blir 0:00 så drar Midnight Madness igång.

248
Flippersnack / Family Guy - Regler
« skrivet: september 11, 2007, 01:32:04 »
Ej säker på hur det funkar (tidsreset eller tidstillägg). Får vi luska ut.

249
Flippersnack / Family Guy - Regler
« skrivet: september 10, 2007, 11:59:48 »
Det där med Add-a-ball måste jag kolla upp. Inte helt 100 på att det bara är en add-a-ball från Pirate-tavlan per multi.

Att få add-a-ball via krockkulorna gäller väl bara Stewie Multiball? (där är det obegränsat tror jag)

Vad gäller pucken så måste man ju rulla över vänster-inlane nr 2 för att få upp death target, som i sin tur ger pucken uppe i några sekunder (10?) om man tar ner det. Låter det som samma inställningar?

Jag har v.11.0 på mjukvaran.

250
Flippersnack / Family Guy - Regler
« skrivet: september 10, 2007, 02:34:42 »
Citera
Tror det var fart-multiball han höll på med i 20 minuter. När han spelat en kvart undslapp han sig - Är det nån som fattar hur jag kan dra igång multin hela tiden
Låtet konstigt. Tekniskt fel? :-)

Den enda form av omstart av FART jag känner till är en add-a-ball per multi (tror detta är max en per multi), eller om man drar igång LARD multiball.


Apropå Fart Multiball. Där verkar det vara 22 switchträffar för varje jackpot. Kan det stämma?

251
Tävlingar / SM 2007 när var hur?
« skrivet: september 09, 2007, 19:07:37 »
Förra året avslutades tävlingen framåt kl 19-20, eller?

Är det målet i år med eller kan vi hoppas på att den avslutas innan kl 18? Underlättar reseplanerandet i så fall...å det vore ju kul att se hela finalen. :-)

252
Flippersnack / Family Guy - Regler
« skrivet: september 09, 2007, 19:04:07 »
Tänkte det kunde vara på sin plats med lite utbyte av regel-kunskap för Sterns spel Family Guy.

Här finns ju ett ganska snitsigt regelverk att lära sig...

Ta till exempel det "lilla wizard mode:et": TV Wizard Mode (TVWM). När man spelat igenom alla fem vanliga uppdrag är det dags för TVWM (som måste tändas mha spinnern precis som vilket uppdrag som helst).

Upplägget är ju smått intrikat, men mycket kul. Inledningsvis räknas dina resultat från dom femn vanliga uppdragen upp. Varje "hit" under ett uppdrag ger en viss poängsumma, och alla poäng från dina "träffar/hits" summeras till en grund-jackpot. Om man inte lyckats märkvärdigt bra på uppdragen brukar man hamna kring 1,0-1,5M i grund-jackpot. Men om man lirat riktigt grymt under ngt eller flera uppdrag blir grundjackpoten klart högre.

När sedan kulan kickas ut är följande skott tända om jag sett rätt:

- Meg (typ T2-database)
- Chris (dr who-rännan som går upp förbi övre flippern)
- Rampen
- Monkey Jackpot-tunneln (som skjuts från övre flippern)
- Övre krock-kulan
- Nedre krock-kulan
- Lois-loopen
- TV-scoop (eller?)

Har jag missat något skott? (Är Brian och Peter med också?) Minst 7 st skott är tända i alla fall.

Så snart kulan kickas ur TV-scoopen börjar grundjackpoten räknas ner i relativt raskt tempo. När man sen skjuter något av ovanstående skott får man värdet av grundjackpoten ggr antalet skott man tagit sen grundjackpoten började räkna ner. Så första skottet ger 1 x Jackpot, andra 2 x Jackpot, osv. Men när ett skott träffas så är det förbrukat. Och dessutom räknar ju jackpot-värdet ner hela tiden...

Det går att resetta grundjackpoten och tända om alla skott genom att skjuta ner kulan i TV:n. Men det blir svårare å svårare eftersom TV:n måste "tändas om" varje gång genom att träffa ett visst antal skott (och det krävs bara fler och fler).

Lite frågor kring TVWM som ngn kanske har klurat ut:
- Poängsumman per skott för dom olika normala uppdragen, som adderas till grundjackpoten, hur stor är den? Olika för olika modes?
- Vid TVWM #2 och uppåt är poängen per hit högre. Hur mycket högre blir den?
- Hur lång tid har man på sig innan grundjackpoten räknat ner till 250k och TVWM avslutas? Ökar den tiden med grundjackpotens storlek, eller är den konstant?
- Hur många ggr kan man resetta jackpoten?

253
Hårdvara / Spelet startar om när man rör någon flipper!
« skrivet: september 08, 2007, 04:13:11 »
Det klassiska reset-problemet. En likriktarbrygga på powerdriver-kortet börjar sjunga på sista versen. Bli inte förvånad om problemet återkommer...

254
Flippersnack / POTC vs FG vs SM
« skrivet: september 08, 2007, 04:10:15 »
Jag har bara spelat POTC och FG, men av dom två tycker jag FG vinner "hands down".

Ett av alla ex av POTC som jag lirat har haft korrekt spelplan där kulorna INTE studsade på slingshot-toppen när den kom ner från looparna. Då var det rätt kul, men enformigt eftersom man hela tiden jobbade mot multiboll. I alla fall om man ville maxa poängen.

FG har jag nu ägt i fem dagar och jag gillar det skarpt. Skön och lite annorlunda spelplan med övre flipper + det lilla mini-flippret som ger dig en rejäl utmaning!

Ska se till att få prova Spiderman om ngn vecka eller två när jag börjar pendla till stockholm.

255
Köpes / IJ på blocket...?
« skrivet: september 06, 2007, 02:22:15 »
Moderator Alert:

Det här har spårat ur tycker jag. Den här typen av "diskussioner" är ju helt fruktlösa. Skapar bara en massa bråk och missförstånd, till ingen nytta.

Låser skiten och ska samråda med Sonar om vi ska ta bort den helt å hållet.

Sidor: 1 ... 15 16 17 18 19 ... 152