196
Flippersnack / Flippervideos från Elwin
« skrivet: december 06, 2010, 01:18:38 »
Jag refererade alltså till Elaine flinta-omgång.
Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till. 196
Flippersnack / Flippervideos från Elwin« skrivet: december 06, 2010, 01:18:38 »
Jag refererade alltså till Elaine flinta-omgång.
197
Flippersnack / Flippervideos från Elwin« skrivet: december 06, 2010, 01:17:40 »
Sjukt bra omgång. Han kör hårt på "modes" och bowlingen, vilket förvånar mig. Har alltid tänkt multiboll och brontokranen när jag lirat...känns förlegat nu...
198
Tävlingar / Malmö arrangerar Flipper-SM 2010!« skrivet: november 16, 2010, 01:12:43 »
Grattis till Alvar! Det var bara en tidsfråga!
Spelsystemet (även om jag bommade möjligheten att få prova på det in person): Som vanligt känns d som om det optimala ligger ngnstans mittemellan det nya o det gamla kvalsystemet. En linjär poängskala ger för dålig utdelning till de som får på en kanonrunda o resten dåligt. En alltför icke-linjär poängskala ger för dålig utdelning till de som är jämna men halvdåliga. Tanken med det ursprunligs systemet var att ha ett kval där man jagade highscores och premierades för dessa, sen var man tvungen att spela jämnt i slutspelet. På så vis skapar man bra möjligheter för de spelare som är all-round! (dvs bra på att jaga riktigt höga poäng samtidigt som man även behärskar konsten att spela på en jämn och bra nivå) Den gamla poängskalan var lite för extrem, men det betyder inte att den måste bli helt linjär. 199
Köpes / Köpes Dr Who« skrivet: augusti 11, 2010, 02:27:33 »
Betalar bra för Dr Who i bra skick (helst i Uppsalas närhet).
Maila dropcatch at gmail.com Eller ring 070-620 8373 //David 200
Flippersnack / Swann Pinball Project« skrivet: april 13, 2010, 19:05:06 »
Hehe, ojoj det här var längesen man tänkte på.
Ideella projekt är inte det lättaste att ro i hamn. Jag var ju med på hörn (ett väldigt litet tyvärr), liksom ett tiotal andra personer. Tyvärr så hade det behövts mer folk med mer tid (jag själv fick t.ex. andra grejjer att pyssla med och fick väldigt lite tid över). Swann himself hade ju ett antal andra järn i elden också. Men det var ett kul projekt (som var väldigt seriöst när det var som mest intensivt). Gjordes ex. väldigt professionellt gjorda soundtracks komponerade av ljudgurun Olof (som låg bakom ljudet i Pinball Dreams/Pinball Fantasies som säkert många av er har suttit å diggat till medans man lirat flipper på datorn). Vill minnas att soundtracklåtarna lät mycket bra. :-) 201
Som arrangör av ett par större tävlingar (även om det är längesen nu) har jag full förståelse för att skrotspelen blir sidotävlingar. Det är så oerhört mycket att hantera för varje tävlingsdel och därför gör man endera en perfekt tävlingsdel och en lite mindre perfekt, eller så gör man två mindre perfekta... Eftersom merparten av spelarna föredrar de moderna spelen är valet enkelt.
Jura: Hahaha! Att just DU säger detta... :-P Ska bli grymt kul att få lira i A-sås igen! Heja Balac & co. 202
Tävlingar / Turneringar / Lotteriinspektion« skrivet: november 26, 2009, 01:44:40 »
Gäller samma sak om man anordnar en tävling i schack? Får man inte ha priser i tävlingarna då?
Undrar faktiskt om LI har lagstöd för den där typen av nedslag (om prispengar alltså)? Lagen säger ju ngt om att man inte får vinna pengar på spelautomaten. Men i det här fallet ska du vinna en tävling, inte en enskild flipperomgång... Nåja. Den där lagen har ju varit knasig sen första början. Lotteriinspektionen ska övervaka en spelform som är skicklighetsbaserad...briljant... 203
Flippersnack / Svensexa 30e juni« skrivet: juli 14, 2009, 01:43:30 »
Låter ju skoj.
:-D Jag och några flipperkollegor i Uppsala kan säkert bistå. 204
Hårdvara / blixtflipprar är kortare än vanliga« skrivet: februari 23, 2009, 16:15:39 »
JOE har helt rätt om jag får säga min mening.
Tror det var ett BSD som jag först fick spela med blixtflipprar och därefter med vanliga flipprar (samma spolar och övriga mekanismer). Skillnaden var dramatisk! Vänster ramp var den största skillnaden. Med en given "dragkraft" från spolen kommer en blixtflipper ge ett klenare skott än en vanlig flipper. Någon form av hävstångseffekt verkar det ju handla om. 206
1) De senaste SM-tävlingarna har vi blivit bortskämda med spel i absolut toppskick!! Men i längden tror jag vi måste acceptera att spelen "bara" är i "bra skick". Det kan spara mycket jobb för de som tillhandahåller spelen.
2) Jag vill också ha ett "stort SM", men om det krävs kommer SM per automatik att bantas (när ingen tar på sig arrangörsrollen). 3) Ett helt öppet SM är ganska unikt. I de flesta andra sporter kan inte Sven Banan glida in från gatan å skyffla över ett par hundringar å sen få lira SM. En variant är att höja deltagaravgiften till exempelvis 500kr. Då kommer bara spelare som är riktigt angelägna att spela SM att delta. (självklart tar man ju då bort den sociala storevenemangsbiten tyvärr) 4) En annan variant är att låta exempelvis de som kvalade in till föregående SM vara direktkvalificerade till SM, medan övriga måste åka till Stockholm och/eller Göteborg för att kvala i en separat kvaltävling (som då förhoppningsvis kan begränsas till en dags tävlande med ca 40-50 deltagare som kämpar om exempelvis 8 platser till SM). Det blir då bara de som verkligen tror sig ha en chans att kvala in till SM som bemödar sig med att delta i kvaltävlingen. Själva SM kan sen spelas som vanligt med kval och slutspel, men med färre spelare = färre spel = mindre jobb. Nackdelen kan förstås bli att man inte får in "nytt blod" i tävlingskretsen... 5) Om man kör med lokala uttagningar är DAH:s farhågor om ett "domarproblem" inte ngt jag ser som ett kritiskt problem. Då är det mycket mer besvärligt att avgöra hur många platser som de olika "distrikten" ska få! Så sammanfattningsvis: Om ingen vill fortsätta arrangera i den super-proffsiga SM-traditionen vi haft de senaste åren...då får vi alla acceptera att SM blir lite enklare (färre spel, som "bara är i bra skick"). Det går nog det med. 207
Hårdvara / Shadow: klen Wall target up-spole?« skrivet: januari 21, 2009, 23:54:04 »
Hade exakt detta problemet med en ny wall target (men utan ngn förstärkning). Höll på att bli vansinnig. Visade sig vara en alltför hårt spänd fjäder.
Efter ett par veckor med fungerande vägg så började det strula igen. Då vände jag helt enkelt på fjädern och vips var allt bra igen...knock on wood! Knack! 209
Tävlingar / Regeldiskussion SM 2008.« skrivet: december 04, 2008, 13:51:13 »
En grej som jag tänkte på var att det kändes märkligt att man även i slutspelet kunde bestämma att spela var för sig. Det ger normalt sett den sista spelaren en kraftig fördel. Dessutom kan man ju då lika gärna köra ett kval till istället för "head-to-head-nästan".
Å andra sidan drabbar ju inte detta mig så det kvittar nog. :-) 210
Tävlingar / Regeldiskussion SM 2008.« skrivet: november 03, 2008, 22:32:20 »
Håller med Palle på nästan alla punkter.
Undantaget: 1) "Idle"-regeln Jag står fortfarande för att jag tycker att en sådan regel är relevant i en tävling där man inte har obegränsat med tid (vilket man i princip aldrig har). Att tajma ut modes kan gärna motarbetas. Hur hanterar man exempelvis någon som fångar kulan på en flipper och ställer sig och väntar på bättre tider i ett par timmar. Spelfördröjning är spelförstörelse tycker jag. Liknande argument ligger bakom förbudet mot bangbacks och death saves. Idle-regeln är ganska lätt att bedömma för en domare. Om någon tillräckligt länge (exempelvis 15 sek) låter bli att skjuta iväg kulan för poäng får spelaren en tillsägelse att sluta spelfördröja. Om spelaren är skicklig nog kan man spelfördröja genom att skjuta iväg ett skott och åter fånga kulan för en stund, men då har man åtminstonde tagit någon form av risk. Post pass duger inte eftersom det inte är poänggivande. Tyvärr är det ju väldigt svårt att övervaka detta på ett rättvist sätt som domare då man normalt sett har massor av matcher att övervaka. Det gör att regeln blir tandlös och tyvärr lika gärna kan utgå. Tyvärr som sagt. 2) 4 bollar för att kunna ge en extra om det skulle behövas En god idé, men tyvärr extremt jobbig att implementera i verkligheten. Inbjuder till fusk och kräver betydligt mer av scorekeepers uppmärksamhet. 3) SDTM Kompensation om det finns vittne, men det är svårt ändå. Hur vet man att vittnet är opartiskt (måste vara scorekeeper eller domare...och dessa kan omöjligt hålla koll överallt). Hmmm, vi kanske skulle införa "målkamera" som man har i hockey för att kunna gå tillbaka och bedömma situationer i slowmo. :-D |