Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 105 106 107 108 109 ... 152
1591
Flippersnack / Norwegian Pinball Convention 2003
« skrivet: september 09, 2003, 02:34:26 »
Det verkar som att norrmännen hade en lyckad helg!

Länk

Och en norsk mästare korades:

Länk

Någon av våra norska SFS-medlemmar som vill rapportera från arrangemanget? :-)

Hur gick NM till?
Gjordes det några "kjempescorer"?
Hur många deltog?

1592
Flippersnack / Poäng-guide
« skrivet: september 09, 2003, 02:05:36 »
Jag orkar nog inte med någon T2 eller WW-guide nu...

1593
Övrigt / Omröstningar av favoritspel, ändra eller behålla?
« skrivet: september 02, 2003, 17:43:35 »
Jag har ju uttryckt min åsikt i "Holländar-tråden", men jag kom på ett alternativ till dom förslag som finns.

Röstningssystem i all ära, men det jag skulle tycka vara intressant vore recensioner av olika spel. Korta eller långa recensioner ger alltid mer information än en betygssiffra.

Förvisso finns det redan recensioner av en j*dra massa spel på den här sidan. Men det kunde ju vara intressant att se våra medlemmars personliga recensioner.

Recensionerna kan man ju dessutom posta som en del av forumet om man vill.

1594
Flippersnack / Drainability
« skrivet: september 02, 2003, 17:33:37 »
Många bra inlägg.

Sammanfattning av faktorer som påverkar Drainability:
- Avstånd mellan flipprarna
- Outlanestorlek
- Metall eller gummi vid outlanes
- Spelets lutning och snabbhet
- Rampkonstruktioner och andra spelplans features
- Mer?



Citera
Har du satt en stolpe på kickbacksidan oxå?
Det vore väl att gå till överdrift i alla fall? :-) Det är som Svante nämnde apropå Junkyards outlanes, det finns ju en kickback så det gör det ju möjligt att ha svårare outlane-område.

Faktum är att på spel som T2 och WW gör själva kickback-konstruktionen att outlaneområdet blir mycket svårhanterat. Det beror på att man lagt in en skena som kulan ska "styras" av när den "kickas" tillbaka av kickbacken. Denna skena ökar verkligen spelets drainability och "tvingar" en att försöka tända kickback:en hela tiden.



Är fortfarande nyfiken på avståndet mellan flipprarna. Finns det något avstånd som är "standard" på 90-talarna, och som sen några spel avviker ifrån? (Jag ska mäta på mina spel ikväll.)



Tänkte på att det eventuellt kan finnas ett samband mellan Flow-spel (T2, STTNG, DM, NF, m.fl.) och Drainability. Vad tror ni?

1595
Flippersnack / Drainability
« skrivet: september 02, 2003, 14:08:18 »
Dags att mynta ett nytt uttryck: "Drainability"

Definition: Graden av hur lätt kulan rinner på ett spel.

Vad är det som gör att ett spel har hög eller låg drainabiliy? Ja, det är vad den här tråden kan handla om.

Dom mest uppenbara orsakerna är ju outlane-områdets utformning, samt hur stort mellanrummet är mellan de nedre flipprarna.

Nu är frågan, vilka 90-talsspel har extremt stora outlane-gap, eller ovanligt stort avstånd mellan flipprarna?

Jag kan komma på några:
- Jag har fått för mig att CFTBL har ovanligt stort avstånd mellan flipprarna. Kan det stämma?

- Junkyard har stora outlanes.

- AFM likaså (åtminstonde med outlanejusteringen satt på max)


Kan någon komma på fler exempel?

1596
Flippersnack / Operatörer som beställt T3?
« skrivet: september 02, 2003, 01:18:16 »
Citera
6. Snubben på The Plays gillar verkligen inte att bjuda på något...han har ju tagit sig tid och kraft för att installera s.k. "bangback-rails" (för dom lär väl knappast vara standard eller?)
Måste nog rätta mig själv!! Det verkar som att bangback-rails är "standard" på ett eller annat vis. Både The Plays och Flipperkonditoriets T3: or har dessa, och installationen ser identisk ut.

Kan inte se dessa på bilder av andra T3: or som finns på nätet. Kanske är någon fabriksmonterad Europa-variant?

1597
Flippersnack / Priser / skick flipper
« skrivet: september 01, 2003, 20:43:40 »
För 10.000 kr ska det inte vara något större problem att få tag på ett flipper i bra skick. Många av Williams/Bally-spelen från början av 90-talet kostar 6.000-10.000.

Se bl.a. en tidigare tråd på forumet. (Om ni inte hänger med på förkortningarna så ska ni kolla under Artiklar/Tips & Tricks/Förkortningar)

CFTBL (Creature From The Black Lagoon) finns i denna prisklass, kanske vanligtvis i den övre delen av intervallet. Men för 10.000 bör spelet vara fullt fungerande och i bra skick tycker jag.

Data East/Sega-spelen (Jurassic Park, Starship Troopers m.fl) har jag inte så bra koll på, men rimligtvis bör ett gammalt Data East ligga något lägre än William/Bally-spelen. Har sett dessa säljas för ca 5.000-7.000kr i fungerande skick. Dom nyare (Starship Troopers och kanske X-Files) kan vara förhållandevis dyra eftersom dom fortfarande funkar "bra" på location. Men detta är bara en gissning...


Problemet när man vill köpa ett spel är att om man vill ha ett "fair price" måste man vara beredd att ha tålamod. Man måste vänta tills rätt erbjudande dyker upp, och då måste man slå till direkt! :-)

Det finns några olika typer av säljare:

- Privatperson (kan bli bra pris, men skicket kan vara blandat)

- Utställare (kan bli bra pris, men spelet kräver vanligtvis en rejäl genomgång)

- Samlare (bra skick i regel, men priset blir då följdaktligen högre)

- Det finns även företag som specialiserar sig på att rusta upp spel och sen sälja dom. Dessa spel kostar vanligtvis någon eller några tusenlappar extra. Förhoppningsvis får man valuta för dessa pengar, i form av ett spel som klarar sig utan reparationer en längre tid, samt någon form av kort garantitid. Men följdaktligen säljs dessa spel sällan för under 10.000...



Välkommen till forumet! Det är bara att fråga om du/ni undrar något mer. :-)

1598
Flippersnack / Holländsk flipper-Topp 100 lista...
« skrivet: september 01, 2003, 01:26:25 »
Citera
Har för mig att man även kan köra med något som heter merdianvärde som ger statisktisk mer korrekta värde vid få deltagare.
Jag antar att du menar det som kallas medianvärdet. Och visst, det är ett alternativ till medelvärdet, men det löser inte problemet med att ett litet antal röster ger missvisande rankningar.

Som jag sa förut så tror jag det Holländska systemet kan ge intressanta resultat, givet att det blir MÅNGA som röstar på MÅNGA spel. Om man inte lyckas med detta får man samma konstiga och missvisande lista som Holländarna har i nuläget.

Det kunde ju vara kul att försöka med ett sånt system. Men än så länge nöjer jag mig med den nuvarande omröstningen om medlemmarnas favoritspel.

1599
Flippersnack / Lund Pinball Locator
« skrivet: augusti 31, 2003, 21:57:02 »
Jo nog finns jag här alltid... ;-)  (Jag har Uppsala Locatorn)

Visst kan vi utbyta länkar, men jag kommer nog inte hinna fíxa detta innan SM. Vilket även betyder att Uppsala Locatorn kommer vara relativt ouppdaterad fram tills dess.

1600
Flippersnack / Who Dunnit
« skrivet: augusti 31, 2003, 21:53:44 »
Håller med dig till 100% MCR. Men S P beklagade sig över slumpmässigheten... ;-)

1601
Tävlingar / Tider?
« skrivet: augusti 30, 2003, 22:22:33 »
Det jag kan säga på det här stadiet är endast preliminärt (alltså KAN det bli radikala förändringar i upplägget):

Lördag 4/10
- Kval kl 10-22 (kan hålla på längre)

Vilken tid inom detta intervall som blir aktuellt för en deltagare att kvala på, är inte bestämt ännu. Kvalet kommer antagligen ske i fyra omgångar:

Omgång 1 - ca kl 10-13
Omgång 2 - ca kl 13-16
Omgång 3 - ca kl 16-19
Omgång 4 - ca kl 19-22

Vi kommer antagligen låta huvudsakligen stockholmare kvala i Omgång 1.


Söndag 5/10
- Slutspel kl 10-19 (kan hålla på längre)
- Sidotävlingar ca kl 12-17

Mer info kommer...

1602
Flippersnack / Holländsk flipper-Topp 100 lista...
« skrivet: augusti 30, 2003, 01:41:15 »
Citera
Just det, därför gör man så att för ett spel ska få komma upp måste det ha fått 5 eller 10 röster först.
Jag skulle nog sätta gränsen till 20-30 röster. Men det är ändå vanskligt att jämföra medelvärden som är baserade på väldigt olika röstantal.

Citera
Precis det blir en tätare lista men fortfarande är ju det spelet med högst medelpoäng "bättre" än det andra.
Håller inte med. Det är snarare slumpen som avgör den exakta rangordningen i dessa fall. Skillnaderna kan inte sägas vara "statistiskt säkerställda", vilket är en fackterm för att säga att skillnaderna är så små att dom lika gärna kan bero på slumpen (vilka som röstat) som att folk verkligen rangordnar spelen på det sättet i genomsnitt.

Citera
Vågar nästan påstå att det beror på vilket land man befinner sig i.
Nja, så dålig flippersmak tror jag inte att vi ska beskylla holländarna för att ha. Jag är övertygad om att orsaken till dom konstiga resultaten är att medelvärdena baseras på för få röster.



Jag tycker helt klart att vi kan låta det nuvarande systemet få ha sin gång. När vi uppnår mer än 100 röster kommer den bli riktigt intressant att "utvärdera".

Samtidigt vore det ju intressant att starta en lista av den holländska typen så småningom, men det kan vi väl avvakta med. Det finns ju en hel del annat man kan tänka sig att inkludera på SFS-sidan som känns viktigare.

1603
Tävlingar / Regler
« skrivet: augusti 29, 2003, 18:17:26 »
Hehe :-D

Var inte oroliga för Dr Who...om det dyker upp så är det lika svårt för alla! :-D

1604
Flippersnack / Holländsk flipper-Topp 100 lista...
« skrivet: augusti 29, 2003, 18:10:43 »
Det finns ju ett hundratal olika sätt att utföra en sån här "populäritets-kontroll". Alla har sina nackdelar och fördelar.

Det system vi hade förut mätte vilka spel som hörde till folks tre främsta favoriter. Nu har vi ett system som mäter folks fem främsta favoriter. Holländska listan mäter "bra eller dåligt".


Fördelar med vårat system:
* Man har ett hyfsat enkelt val där man urskiljer och graderar dom fem spel man tycker bäst om.

* Man ser ganska tydligt om ett spel är mångas favoritspel eller inte.

* När antalet röstande medlemmar stiger, så ökar listans robusthet.

Nackdelar:
* Listan säger INGENTING om hur åsikterna är om de spel som inte klassifieras som "favoritspel".




Fördelar med Holländska systemet:
* Ger möjligheten till att se om folk tycker ett spel är bra eller dåligt.

* Gör det möjligt att se folks bedömningar av ALLA spel, bra/dåliga, favoriter/hatobjekt.

* Ger möjlighet till detaljerad bedömning av åsikter.


Nackdelar:
* Skillnader i antal röster gör det tveksamt om man kan jämföra dom olika spelens poängresultat. Exempelvis baseras MM:s medelvärde på ett 30-tal röster, medans Jokerz baseras på endast 3 röster.

* Detta bidrar även till att ovanliga spel (som få kan bedömma) ofta får en konstigt hög poängbedömning.

* Överhuvud taget blir jämförelser i poängnivå mellan spel, ganska ointressanta. Det skiljer vanligtvis endast 0,1 poäng mellan de olika placeringarna, och detta faller lätt inom något man skulle kunna kalla för felmarginalen hos medelvärdet. Detta innebär att det är ganska meningslöst att rangordna spelen. Man kan bara säga att exempelvis ett spel med poängsnittet 8 till 10 poäng är mycket populärt (notera att 34 spel hamnar inom 8-9 poäng!).

* Poängbedömningen blir ganska subjektiv. Vissa sätter 7-8 poäng på ett medelmåttigt spel, medans vissa sätter 4-6 poäng. Detta får stor betydelse när medelvärdet för ett spel baseras på väldigt få röster, och gör därmed medelvärdet väldigt missvisande.




Båda systemen uppvisar ganska konstiga resultat tycker jag, i alla fall om man ska utgå ifrån rankinglistan som röstningen resulterar i (vilket man egentligen ska vara väldigt försiktig med). Holländska systemet ger upphov till väldigt konstiga preferenser, exempelvis:

* Hook rankas före erkänt populära spel som FT, HS2, F-14, NF osv
* I500 rankas 98:a, utrankad av bl.a. Popeye, NBA:FB, South Park osv
* Sharkey´s Shootout anses bättre än T3, Monopoly, Jackbot, Corvette osv
m.m.


Om man kunde få riktigt många röster, på riktigt många spel, skulle det Holländska systemet kunna ge intressanta och ganska rättvisande resultat. Men så är det inte i nuläget. En orsak är ju att det kan upplevas som ganska krångligt att rösta på så många olika delmoment (ljud, spelplanslayout, animationer osv). Vårat system vinner mycket på att det är enkelt, och därmed genererar fler röster och ett "säkrare" resultat.






SFS systemet

- Mindre ambitioner
- Enkelt att delta
- Hyfsat "säkra" resultat
- Hyfsat enkla men begränsade slutsatser



Holländska systemet

- Stora ambitioner
- Krångligare att rösta
- Statistiskt osäkra resultat
- Svårt att dra slutsatser
- Om deltagandet i röstningen är stort kan slutsatserna vara mer avslöjande




Några frågor? ;-)

1605
Flippersnack / Bästa skillshot?
« skrivet: augusti 29, 2003, 14:49:31 »
GGG:

Syntax Error!

Jag vet inte vad jag ska skylla på... :-D

Sidor: 1 ... 105 106 107 108 109 ... 152