Frispel

sedan 2001

Visa inlägg

Denna sektion låter dig visa alla inlägg som denna medlem har skrivit. Observera att du bara kan se inlägg i områden som du har tillgång till.


Meddelanden - LDK

Sidor: 1 ... 68 69 70 71 72 ... 152
1036
Flippersnack / Ryktena om Sopranos...
« skrivet: januari 14, 2005, 02:05:17 »
Kolla in Pinballnews. Där finns nu en enkel spelplansbeskrivning som ger en hint om både det ena å det andra.

1037
Flippersnack / European Pinball Open Championships 2005
« skrivet: januari 14, 2005, 01:57:38 »
Deras idé om lördagens kval är mkt riktigt ganska olämplig...

Med fyrspelaromgångar spärrar man möjligheter till avancemang för potentiellt väldigt duktiga spelare. Fyra bra spelare i en grupp kommer inte att kunna gå vidare allihopa, även fast om man jämförde dom med övriga startfältet så skulle dom vara självklara slutspelskandidater.

Nej, se till att förespråka ett mer öppet kval där man inte begränsas av vilken grupp man råkar hamna i. PAPA-systemet eller det svenska systemet är ju bra mkt trevligare ur den aspekten...

I övrigt låter det väl bra.

1038
Övrigt / For amusement only
« skrivet: januari 14, 2005, 01:35:32 »
Ett "Price Card" på svenska :-D

...det blir "Priskort". Varsågod.



Nej allvarligt...vad är det för fel enkla översättningar som:

FOR AMUSEMENT ONLY = ENDAST FÖR FÖRSTRÖELSE
eller
FOR AMUSEMENT ONLY = ENDAST PÅ SKOJ


FREE PLAY = SPELA GRATIS


Ingen orsak... :-P

1039
Hårdvara / För många bollar i spel efter powerball på TZ!?
« skrivet: januari 12, 2005, 22:16:49 »
Dessa switchar är closed när jag startar upp spelet och går in i testmenyn:

15, 16, 17 (bolltrågets tre kulor är på plats)

24 (en kontrollmarkör som alltid ska vara stängd)

26 (trough prox)

72-76

81
83-85

1040
Hårdvara / För många bollar i spel efter powerball på TZ!?
« skrivet: januari 12, 2005, 18:48:25 »
En switch kan vara endera "open" eller "closed". Normalt sett är switchar öppna när dom inte är aktiverade. Ta exempelvis dom tre switchar som sitter vid skill shot-området, dessa är öppna men om du trycker ned ngn av dom kommer den bli closed (men bara så länge du trycker ned switch-armen). Det är på så vis spelet vet var kulan är på spelplanen.

Pga av att de flesta switchar är "normally open", dvs i grundläget är dom öppna, så kommer Switch Edges-bilden till större delen att bestå av små runda prickar.

MEN...

Vissa switchar kommer vara stängda (vilket visas som en fyrkant isf en liten prick), och det kan bero på flera saker. Bl.a.:

1) Switchen är aktiverad. Exempelvis bolltrågets switchar kommer i ditt fall vara aktiverade eftersom det ligger kulor i tråget som håller switchen aktiverad genom att pressa ned switch-armen.

2) En del switchar är s.k. opto-switchar. Dessa har en infraröd sändare och en mottagare. När en kula passerar mellan sändaren och mottagaren kommer det infraröda ljuset att blockeras och på så vis vet spelet var kulan befinner sig. Pga sin konstruktion är opto-switchar "normally closed", dvs när ingen kula blockerar ir-ljuset är switchen stängd. Detta syns alltså på switchmatrisen som en fyrkant.


Det behöver således inte betyda att det är ngt fel bara för att en switch är "closed"...

Vad gäller "check switch 26 through proximity" så har det med största sannolikhet inget alls med ditt multibollproblem att göra. Den switchen är en special-switch som ska känna av om den kulan som ligger redo att kickas fram till plungern är magnetisk eller ej. Japp, den är alltså till för att känna av om nästa kula är Powerball. Det finns ytterligare en sådan switch i den bollränna som leder från pianot-camera-dead end ned till slot machine. Brukar det ta en stund innan spelet säger "Pooooowerbaaall" när du börjar med powerball från pluingern? Antagligen, eftersom spelet inte kan känna av att kulan är omagnetisk förrän du hamnat i ngt av pianot, camera eller dead end.

En felaktig trough proximity switch fixas vanligtvis genom att man trycker till en liten kontakt på undersidan av spelplanen. Denna kontakt sitter på det lilla styrkort som kontrollerar proximity switchen.


När jag kommer hem kan jag kolla vilka switchar jag har "closed" i viloläge på mitt TZ. För jämförelse.

1041
Flippersnack / Ryktena om Sopranos...
« skrivet: januari 12, 2005, 16:05:49 »
Håller med Robbse...spelplanen ser fruktansvärt ful ut.

Håller med Flippy...ser ut som Champion Pub (kan aldrig vara bra!).

Håller med Icemans rgp-källa...det är en Lyman-produkt. Syns tydligt om man kikar framför loop å ramp på vänstersidan där man kan se kopiorna av "AFM-MM-MB-lamporna"!

Håller med mig själv...vi får väl se vad det duger till! Utseendet är ju ändå sekundärt (om än viktigt).

1042
Hårdvara / För många bollar i spel efter powerball på TZ!?
« skrivet: januari 12, 2005, 15:52:41 »
***Moderator Alert***
Detta är helt klart en hårdvarurelaterad fråga. Jag flyttar tråden till kategorin Hårdvara.

Mvh
Da Moderator


Nu till frågan:
Iceman, sist jag kollade hade mitt Twilight inga IR-dioder i bolltråget :-D TZ har den gamla tråg-konstruktionen.

Men det kan ju vara ngt fel på ngn av trågswitcharna i alla fall. Så gör som Iceman säger, plocka ur alla kulorna från tråget och kolla sen i Switch-Edges-testet om och hur trågswitcharna reagerar när du ploppar tillbaka kulorna i tråget en å en.

Tyvärr finns det väl en risk att det är ngt fel uppe vid det andra "bolltråget", dvs tuggummiautomaten "Gumballmachine", eftersom felet bara uppstår vid Powerball Mania(?). I så fall kanske det kan vara den beryktade "Geneva-switchen" som krånglar, men detta kan jag ingenting om så det är bara en vild gissning.

Som vanligt vill jag bifoga länk nr 1 vid all felsökning:

Clay's repair guide

1043
Flippersnack / Alternativa spelformer för flipperspelande
« skrivet: januari 10, 2005, 18:51:25 »
GGG:
Dragster-Flipper låter som en utmärkt idé!


FEZ:
Man får ha ett par riktigt känsliga bumprar då...

1044
Flippersnack / Alternativa spelformer för flipperspelande
« skrivet: januari 10, 2005, 12:45:07 »
Offtopic:
Citera
Sen finns ju även spelformen "Gävle fair play" som brukar tillämpas på deras tävlingar och som går ut på att man tävlar på lika villkår förutom att alla Gävlebor alltid får välja om man vill spela först eller sist och alla som är från Stockholm får alltid starta först...
Spelar man inte kvalet får man skylla sig själv. Ser ingen alternativ spelform i det upplägget => Offtopic


Ontopic:
FEZ: Hehe, jo nån gång har jag lyckats starta LITZ:en med endast 400M i bagaget. Ska väl klocka ett LITZ-försök vid tillfälle, men jag kan ju redan nu säga att jag inte är snabb :-)

Och dom där animationerna från slotmachine och pianot tar låååång tid *znark*  

5 min till RTU...låter obegripligt snabbt...så länge håller ju kulan till uppe i bumprarna  när jag spelar ;-)

1045
Flippersnack / Alternativa spelformer för flipperspelande
« skrivet: januari 08, 2005, 23:17:30 »
No Limit Pinball låter riktigt kul. Kanske ngt att tillämpa på nästa spelträff för Uppsala Pinball...





Citera
Några tävlingsformer jag hade tänkt föreslå till SM var Lost in the Zone och Rule the Universe tävlingar.

Helst vem som kan klara av komma till Wizard-modet snabbast. Men, för att få lite enklare administrering skulle man kunna köra att den som spelar sig igenom något av dessa modes och har MINST poäng efteråt vinner.
Hehe, blir nog inte så många deltagare i såna tävlingar... :-D Men det är ju onekligen en intressant idé.


Gällande Flipperorienteringen:
Lyckades plocka TZ-banan på 44 sek...men ngn som är duktig borde kunna kapa den tiden med 10 sek...

1046
Flippersnack / Alternativa spelformer för flipperspelande
« skrivet: januari 08, 2005, 20:08:56 »
Tänkte vi kunde samla ihop dom alternativa spelformer som är kända, samt inkludera nya, i den här tråden. Alternativa spelformer är ju alla spelformer som inte följer det vanliga spelförfarandet...

-----------------------------

Dessa varianter har setts i samband med olika tävlingar:

Parflipper - En person per flipperknapp.

Enhandsflipper - Man får bara använda en av händerna till bägge flipperknapparna (den andra handen i fickan eller på ryggen)

Bäst på en minut (eller två minuter) - Efter den utsatta tiden måste man släppa spelet (poängen räknas efter bonuscount)

Närmast poängen - Den som kommer närmast en i förväg utsatt poängnivå (vanligtvis en ganska lågt satt nivå) vinner. Normalt sett är tiltning ej tillåten, men spelaren får självklart släppa kulan när som helst.

One Ball - Högst poäng genom att bara spela en enda kula (inga extrabollar)

Blindflipper (Tommy Mode Pinball) - Nedre delen av spelplanen är övertäckt, så att man inte kan se flipprarna.

Triple - Tre personer spelar omgången ihop och spelar en kula vardera (normalt sett inga extrabollar inkluderade).

Korslagda armar - Spela som vanligt men med armarna korslagda så att du styr höger flipper med vänster hand och vice versa.

Rumpa(?) - Som rundpingis med ett flipperspel. Efter varje komplett skott (ramp, loop, scoop, bash-toy osv) måste man byta spelare. Spelas i lag om minst två. Minns ej riktigt hur reglerna för multiboll var, men jag tror att multibollarna spelas enligt parflippermodellen.

(Har jag glömt ngn?)


-----------------------------

Mer okonventionella och mindre beprövade spelformer:

Handledsflipper (det icke politiskt korrekta namnet är "mongoflipper") - Spela som vanligt förutom att du enbart får använda handloven eller handlederna för att trycka på flipperknapparna (sjukt skum känsla)

Fotflipper - Spelas med fördel som parflipper, fast man enbart får använda fötterna (ja, det inkluderar den manuella plungern :-D). Det går att lira det i singelformat, men det är sjukt svårt och du MÅSTE ha en stadig pall/tunna att sitta på.

Alley Pass-flipper - Man har en normal spelomgång på sig att göra så många alley passes som möjligt. Flest vinner, och ifall det blir oavgjort i antal alley passes är den normala poängen skiljekriterium. En alley pass räknas som komplett endast om man triggar inlaneswitchen på motsatt sida från den aktiva flippern. En variant skulle kunna vara att byta ut alley pass till loop pass.

One Shot - Man har en normal spelomgång på sig att träffa ett visst skott så många ggr som möjligt. Flest ggr vinner, normala poängen är skiljepoäng ifall det skulle bli oavgjort i antal skott. Skottet i fråga ska helst vara någorlunda svårträffat, exempelvis Dead End på TZ, eller höger ramp eller höger loop på TOM.


-----------------------------


Ny idé - Flipperorientering

- Varje spelare har en hel spelomgång på sig, dvs minst tre kulor.
- Den som snabbast klarar av en "snitslad bana" vinner, dvs man klockar hur lång tid det tar för spelarna att klara av banan.
- Om man inte klarar av hela banan får man en sluttid för den "kontroll" man sist klarade (ifall det skulle vara fler som inte lyckas ta sig igenom hela banan).


Ex på bana

TZ

L Ramp
R Orbit
Piano
Dead End-shot (unlit or lit)
R Ramp
Lock


T2

Skull (Drop Target)
R Ramp
R Orbit
L Ramp
Skull (ev. Drop Target, men förhoppningsvis inte :-))


TZ-banan är lite lurig med Dead End-skottet som en av kontrollerna. Banan kan ta flera minuter att ta sig igenom, men det finns även möjlighet att klara den riktigt snabbt om man sätter pianoskottet som en kombo direkt efter Right Orbit-skottet.

T2-banan är väl mer av en "speedballbana" som ska gå ruskigt snabbt att klara av. Speciellt om man använder sig av en loop pass efter Right Orbit-skottet.

Banan måste vara lagom svår, så att man klarar av den en stor andel av försökstillfällena. Den får gärna innehålla combos eller "övergångar" som kräver ngn lite mer avancerad manöver för att klara av det riktigt snabbt.




-----------------------------

Fler förslag på alternativa spelformer?

Kan vara varianter på tidigare nämnda spelformer, eller helt nya idéer. Bara att dela med sig i denna tråd.

(MCR, du hade väl några avancerade spelformatsförslag som du postade på STPB??)

1047
Flippersnack / The Plays flipperspel: spel som är sålda (bud m.m.)
« skrivet: januari 07, 2005, 20:03:17 »
Har inte kollat runt så mkt, men P4P kanske kan hjälpa dig.

Annars såg jag att Marco hade minst ett utav dom...
Marco

1048
Övrigt / Världens bästa PC-spel?...genom tiderna!
« skrivet: januari 05, 2005, 02:39:16 »
Har aldrig fastnat riktigt framför PC-spel. Hmm, jo kanske...SWAT3 var fasen riktigt kul, å Collin McRae Rally 2.0 hade jag mkt kul när jag spelade.

Men dom bästa minnena är ju ändå från Amiga-spelen.

Cannon Fodder
Speedball 2 (gryyyymmt bra)
Flashback
Monkey Island (herre jävlar vad bra det var då...försökte mig på en nostalgitripp häromåret men blev grymt frustrerad av det sega upplägget)
Dune II (förebilden till C&C-spelen?)


Så jag har egentligen ingen nominering till "bästa PC-spel"...eller jofressten!!

Sam & Max
Helt i samma stil som Monkey Island-spelen, men med en våldsgalen kanin och en cool stor hund i huvudrollerna...synd att det aldrig blev ngt av den utannonserade uppföljaren...

1049
Namnlistor i all ära, i det här fallet tror jag inte att det hjälper ett smack. Tror mer på att föra en direkt dialog med LI och ansvariga politiker.


Ställer mig för övrigt väldigt fundersam till om LI verkligen får ta ut så höga avgifter att man slår ut en stor del av den legala marknad man är satt att övervaka...


Skulle vara intressant att höra enskilda utställares reaktioner på Lotteriinspektionens avgifter. Mikke å Purre? Dr Flipper? Nöjab? Jukeboxjanne? Zigge?

1050
Flippersnack / The Plays flipperspel: spel som är sålda (bud m.m.)
« skrivet: januari 05, 2005, 02:07:27 »
"MM för dyrt"
"MM billigt"


Åsikterna går isär...

Jag skulle väl säga att flera MM sålts i prisintervallet 25-35k de senaste åren (enligt vad jag snokat reda på i alla fall). Ett mycket populärt spel bland både spelare, utställare och samlare.

För ett mkt oshoppat MM är 30k ganska högt, men ändå inom det förväntade intervallet. Sådant är prisläget just nu. Men det kan mkt väl tänkas sjunka i framtiden, som jag ser det. .

Håller med drohr, visst det är ett kul spel, men jag personligen lägger inte ut 30k på ett oshoppat MM. Och det är faktiskt ett spel som man tröttnar på efter ett tag...i alla fall var det så för mig (trots att jag inte haft det som hemmaspel).


Av övriga priser var det väl bara TOM som verkade vara lite väl högt, men ändå inom det "normala" prisintervallet.

Tack till The Plays för att ni engagerat er i denna försäljning och för att ni meddelade slutbuden. Alltid intressant att se.

Å grattis till *alla* köpare. Hoppas spelen blir till stor glädje!

Sidor: 1 ... 68 69 70 71 72 ... 152