Svenska flippersällskapet
Forum => Hårdvara => Ämnet startat av: danjan skrivet januari 07, 2012, 13:45:49
-
Har ett par problem med mitt MM som någon kanske vet svaren på:
1) Catapult:en lirar inte som den ska. Den röda tavlan registrerar träffar, och Catapult-switchen funkar i test, men man lyckas aldrig med Catapult Slam. Två träffar på röda tavlan ger Wham! och Bam! men sen när Slam blinkar händer inget mer oavsett antal träffar... Eller är det jag som är dum och inte fattar hur det ska funkar!? Har haft probkem med att kraften unte varit tillräckligt bra i Catapulten, men efter lite forskning har jag fäst den lilla plåten strax till höger om kastarmen vilket verkar ha löst det problemet. Plåten inverkade på "svingen" så kulan tappade fart.
2) När man startar spelet och håller in vänster flipper för super skill shot så registreras en bumper-träff (Jet) och animationen med riddarna visas och antalet träffar kvar till Super-Jets räknas ner med ett. Väntar man där och trycker en del på flipprarna så registreras ytterligare bumper-träffar då och då. Även under spel kan då och då träffar registreras till synes slumpvis...
/Daniel
-
Update: Om jag fattat rätt ska en animering spelas upp som visar att katapulten avfyras mot slottet, men ingen animering spelas upp när katapulten avfyras... Däremot syns Wham! och Bam! animeringarna på displayen... Det hela känns väldigt konstigt, kan inte tro att det är mjukvarurelaterat. Båda switcharna vid katapulten verkar ju funka!? Eller är det fler inblandade?
-
Ok, så här är det: av någon okänd anledning registreras inte träffarna i katapulten trots att switchen funkar och att kulan skjuts iväg. Det är träffen på tavlan som ger avancemang av Wham! och Bam! Hur kan spelet undvika att tolka träffarna även om switchen funkar? Borde jag leta i backboxen istället, typ att signalen för träff inte når till mjukvaran trots att den fysiskt registreras?
-
Det är väl rätt ofta man kommer till katapulten utan att träffa tavlan. reggar swingen i katapulten i test om du lägger en kula där?
Problem 2 tycker jag låter som nåt switchmatrisfel. Om något reagerar när det inte ska reagera skulle jag titta på dioderna på alla switchar på samma rad eller kolumn som de inblandade switcharna är på eller rent allmänt leta efter kortslutning av någon switch. Jag var med om ett DE star wars som slamtiltade av sig själv, lite slumpmässigt, för att en lös skruv låg an mot en lödöggla på switch i bolltråget
-
Nej ingen träff registreras när kulan läggs i katapulten. Men i och med att den skjuts iväg och dessutom fungerar i Switch-testen så har jag inte trott att det kunde vara något fel på den. Har nu kollat lite närmare och den lilla svarta "pilledutten" som jag antar är en diod(?) som sitter på switchen är loss på ena sidan = ej kontakt. Lödde fast den där den ser ut att ha suttit men då är switchen konstant "closed" enligt switch-testen, vad göra nu tro?
-
Ok, tog loss "diodens" ände igen som den var innan och nu funkar switch 38 som den ska. Efter lite mer test tror jag mig veta vad felet är. Om man spelar och "håller" ner kulan i katapulten någon sekund då den hamnat där så registreras katapult-träff och allt fungerar. Problemet är att switchen är för hård/böjd så kulan först trycker ner den men sedan vilar ovanpå switchen utan att hålla den nere = att träffen inte registreras ordentligt. Hur jag än försöker kan jag inte få den att hållas i stängt läge med en kula på utan kulan är för lätt. Är det tänkt att den ska hålla switchen stängd så länge den ligger där eller ska träffen registreras ändå? Antar att en ny switch är bästa lösningen...
-
Jo den ska nog hållas stängd så länge kulan ligger i katapulten. Men det är väl en lite speciell switch det där. Den är väl en "fullstor" microswitch med en rätt grov "aktiveringsarm".
-
Sökte på switchen som sitter i katapulten och den här borde väl funka? Ser ju inte likadan ut men verkar som att den har bytts ut: http://www.bestofpinball.de/catalog/product_info.php/products_id/8159
-
Ja den liknar den som ska sitta där vad jag kan minnas. Det kan ju vara så att du inte har orginalswitchen på ditt spel just nu och att det är det som är problemet.
-
Eller att plastpiggen på switchen är sliten och behöver lite hjälp.
Eftersom den funkar i test vad jag förstår av det första inlägget finns det ingen anledning att byta den utan snarare justera den.
-
Jo den funkar, men HUR justerar man den!? Den klickar fint när man trycker ner den men den går rätt tungt... Skulle antagligen lösa sig fint om den gick att minska motståndet.
-
Man luras ibland av att manuellt trycka ner en switch - fingret når längre än en kula kan göra. Testa alltså allt med en kula istället.
-
Switchen trycks ner när kulan hamnar på den men kulan lyfts sedan av switchen och trycker inte ner den så den är i stängt läge. Om jag håller ner den i någon knapp sekund så registreras träffen korrekt. Har försökt böja på switchen men hur jag än pysslar med den tycks den för hård för att hållas nedtryckt när kulan ligger där på.
-
Ta en bild på den så vi ser om det är original eller inte. Du kan också kolla om det går att justera själva kroppen på switchen - ibland behöver den sänkas lite för att armen ska få rätt spelrum.
-
Min gröna plastpigg som kommer ut ur switchen hade med tiden blivit så sliten att armen inte klarade av att trycka ned den långt nog för att registrera träff trots att jag tryckt hela switchen så högt upp jag kunde mot spelplanen innan jag skruvade fast den.
Eftersom armen till katapulten inte har samma typ av innfästning som andra typer av switchar är det svårt att justera den. Vad jag gjorde var i stället att linda 2 varv eltejp på armen rak ovanför den gröna piggen.
Problemet löst.
-
Ok, försöker mig på en
bild (https://dl-web.dropbox.com/get/Photos/bild-MM-switch-38.JPG?w=61e5c6b7)
Vet inte om den säger tillräckligt?
Bundy: Angående el-tejp. Har varit inne på det och t o m testat lite men fick inte till det då tejpen kändes som den ställde till mer än den hjälpte... men tack för tipset!
-
Så, har nu fått hem en ny switch som får ersätta den gamla. Någon som kan förklara vad dioden (för det är väl en diod?) gör på switchen (se bild ovan)? Även om det ser ut så, så kan jag meddela att den endast är lödd i pinne 2 och den andra änden hänger i luften...?
-
Well well, problemet löst nu med nya switchen. Hoppade över dioden helt enkelt. Nya switchen har betydligt bättre design, känns inte som att samma problem skulle kunna uppstå som med den gamla som kanske var original, vet ej.
-
Din bildlänk på switchen innan funkade inte.
-
Aha, körde dropbox.. man måste tydligen göra ett "galleri" för att det ska funka för andra än en själv. Testar igen :-)
MM Catapult Switch (38) (http://www.dropbox.com/gallery/25007119/1/Flipper?h=b9e36d)
-
(Det går även bra att lägga dem i Public mappen och högerklicka + kopiera länken man får för att posta på forum etc ifrån Dropbox)
-
Det där såg inte original ut. ;-)
-
Ok, och nu är det definitivt inte original :) men däremot funkar det perfekt! Kan rekommendera byte til denna switch vid problem med katapulten:
5647-12133-12 (http://www.bestofpinball.de/catalog/product_info.php/products_id/8159)
-
Å andra sidan ser väl originalet ut precis så? :-)
-
Jaha :) Ja då är det ju inte så konstigt att den funkar bra...